About: dbkwik:resource/C-_UI0d1HNFBkYWG_IzFPQ==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Баллет/Атаки
rdfs:comment
  • |-| CPEX=
dbkwik:resource/-XPKR8Ox8kwxN6qo4IP7mw==
  • /
  • ///
dbkwik:resource/73GSo94FRJ2F8JZQ3HiODA==
  • After Burner
  • Blackout
  • Brake
  • Cutting Sheer
  • Explode Engage
  • Flechette Engage
  • Flint Shooter
  • Frangible Engage
  • Hard Kill Bringer
  • Heat the Beat
  • Lock On
  • Miquelet Capture
  • Piercing Engage
  • Rage Aggressor
  • Serpentine Assault
  • Snap Hands Fist
  • Wadcutter Engage
dcterms:subject
Описание
  • Исполняется в Овердрайве.
  • Можно исполнить в воздухе. В режиме Stylish исполняется только в воздухе.
  • Можно удерживать.
  • Исполняется после Miquelet Capture.
  • Выпускает в землю снаряд. Если удерживать атаку, снаряд разорвётся у её ног.
  • Нацеливается на находящегося в зоне действия Драйва противника, после чего атакует его. Успешно проведённая атака увеличивает уровень Heat Up.
  • Отправляется вслед за противником, выстрелив мощным снарядом из оружия на своей руке.
  • Прекращает движение вперёд.
  • Требуется хотя бы один уровень Heat Up, расходуются все.
  • Ещё раз хватает противника, и швыряет его об землю. Завершающую атаку можно отменить, удерживая "вниз".
  • Ещё раз хватает противника, и швыряет его об землю.
  • После удачного броска, стреляет в противника из оружия на своей руке.
  • Даёт Баллет бесконечный Heat Up.
  • Требуется второй уровень Heat Up.
  • Делает рывок вперёд и пинает противника в воздух. При успешном попадании, Баллет совершает несколько взрывных ударов по противнику.
  • Исполняется после Serpentine Assault.
  • Исполняется после Frangible: Engage и расходует ещё 50% хита, кроме затраченных на Serpentine Assault.
  • Бросок, после которого Баллет пинает противника в воздух.
  • Мощный удар по противнику, после которого Баллет впритык расстреливает противника из оружия на своей руке.
  • Можно выполнить в воздухе. В режиме Stylish, второй вариант ввода используется для воздушной версии.
  • Прыгает, и хватает находящегося в воздухе противника. Схватив его, она бросает противника назад.
  • Баллет делает рывок вперёд, хватая противника, если тот не сидит. Схватив противника, она кидает его вперёд.
  • Заряжает Heat Up.
  • Исполняется после Crossfire Wheel.
  • Исполняется после Cutting Sheer.
  • Исполняется после Lock On.
  • Исполняется после Snaphance Fist.
  • Появился в версии 2.0.
  • Хватает противника на небольшом расстоянии перед собой. Схватив его, Баллет тащит противника к концу экрана.
  • Ещё раз хватает противника, и запускает его в воздух.
  • В зависимости от уровня Heat Up, сила и расстояние снаряда меняются.
  • После приземления брошенного ранее противника, Баллет снова хватает его и швыряет горизонтально.
dbkwik:resource/nQGx7R-AlxIV8pLha631Zw==
dbkwik:ru.blazblue...iPageUsesTemplate
technical
abstract
  • |-| CPEX=
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software