Описание
| - Исполняется в Овердрайве.
- Можно исполнить в воздухе. В режиме Stylish исполняется только в воздухе.
- Можно удерживать.
- Исполняется после Miquelet Capture.
- Выпускает в землю снаряд. Если удерживать атаку, снаряд разорвётся у её ног.
- Нацеливается на находящегося в зоне действия Драйва противника, после чего атакует его. Успешно проведённая атака увеличивает уровень Heat Up.
- Отправляется вслед за противником, выстрелив мощным снарядом из оружия на своей руке.
- Прекращает движение вперёд.
- Требуется хотя бы один уровень Heat Up, расходуются все.
- Ещё раз хватает противника, и швыряет его об землю. Завершающую атаку можно отменить, удерживая "вниз".
- Ещё раз хватает противника, и швыряет его об землю.
- После удачного броска, стреляет в противника из оружия на своей руке.
- Даёт Баллет бесконечный Heat Up.
- Требуется второй уровень Heat Up.
- Делает рывок вперёд и пинает противника в воздух. При успешном попадании, Баллет совершает несколько взрывных ударов по противнику.
- Исполняется после Serpentine Assault.
- Исполняется после Frangible: Engage и расходует ещё 50% хита, кроме затраченных на Serpentine Assault.
- Бросок, после которого Баллет пинает противника в воздух.
- Мощный удар по противнику, после которого Баллет впритык расстреливает противника из оружия на своей руке.
- Можно выполнить в воздухе. В режиме Stylish, второй вариант ввода используется для воздушной версии.
- Прыгает, и хватает находящегося в воздухе противника. Схватив его, она бросает противника назад.
- Баллет делает рывок вперёд, хватая противника, если тот не сидит. Схватив противника, она кидает его вперёд.
- Заряжает Heat Up.
- Исполняется после Crossfire Wheel.
- Исполняется после Cutting Sheer.
- Исполняется после Lock On.
- Исполняется после Snaphance Fist.
- Появился в версии 2.0.
- Хватает противника на небольшом расстоянии перед собой. Схватив его, Баллет тащит противника к концу экрана.
- Ещё раз хватает противника, и запускает его в воздух.
- В зависимости от уровня Heat Up, сила и расстояние снаряда меняются.
- После приземления брошенного ранее противника, Баллет снова хватает его и швыряет горизонтально.
|