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| - Wikihammer 40k:Campeón de la Compañía en Moto
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| - } <default><b>Nombre</b></default> Puntos de Poder Otros perfiles[/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] [/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] Tropa M HA HP F R H A L S Oficial M HA HP F R H A L S Equipo Armas Bólter Pistola bólter Bólter de asalto Granada Frag Granada Perforante Espada sierra Espada de energía Puño de combate Arma 1 Arma 2 Arma 3 Arma 4 Arma 5 Arma 6 Arma 7 Arma 8 Arma 9 Arma 10 <default><b>Reglas</b></default> Tipo de unidad Miniaturas adicionales Tamaño de unidad Opciones Habilidades Psíquico Reglas especiales Keywords de Facción Keywords de Unidad
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Habilidades
| - *Y no conocerán el miedo: Puedes repetir tiradas de Moral fallidas.
*Honor o muerte: El Campeón ha de hacer una Intervención Heroica si tiene la oportunidad, y puede repetir cualquier tirada para impactar contra un Personaje en la fase de Combate.
*Turbo: Gana 6 de movimiento al Avanzar.
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| - *El Campeón puede cambiar el bólter por la Espada del Campeón.
*El Campeón puede cambiar su Espada de Energía por un Hacha de Energía, una Lanza de Energía, una Maza de Energía, un Martillo Trueno o una Espada Reliquia.
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Arma
| - Bólter Acoplado: 24" / Fuego Rápido 2 / F4 / FP0 / D1
- Espada de Energía Artesanal: F Usuario / FP-3 / D2
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Equipo
| - Un Campeón de la Compañía está armado con una Pistola Bólter, Espada Reliquia y Granadas de fragmentación y krak.
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L
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Tamaño
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S
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H
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A
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ha
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F
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Tipo
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HP
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R
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M
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| - Imperio, Adeptus Astartes,
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| - Personaje, Infantería, Campeón del Capítulo
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| - Campeón de la Compañía en Moto
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abstract
| - } <default><b>Nombre</b></default> Puntos de Poder Otros perfiles[/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] [/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] Tropa M HA HP F R H A L S Oficial M HA HP F R H A L S Equipo Armas Bólter Pistola bólter Bólter de asalto Granada Frag Granada Perforante Espada sierra Espada de energía Puño de combate Arma 1 Arma 2 Arma 3 Arma 4 Arma 5 Arma 6 Arma 7 Arma 8 Arma 9 Arma 10 <default><b>Reglas</b></default> Tipo de unidad Miniaturas adicionales Tamaño de unidad Opciones Habilidades Psíquico Reglas especiales Keywords de Facción Keywords de Unidad
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