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| - El código fuente de Doom fue lanzado 23 de diciembre 1997, inicialmente bajo una licencia sin fines de lucro. Más tarde, se le concedió permiso para volver a liberar el código fuente bajo la GNU GPL en el 3 octubre de 1999. Debido a problemas legales con respecto a la biblioteca de sonido DMX desarrollada por Paul Radek que se utilizó en Doom, la liberación fue del código fuente al puerto Linux de la condenación. A pesar de ello, dentro de varios meses, varios puertos se habían hecho volver a DOS. Como resultado, existen muchos source ports.
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| - El código fuente de Doom fue lanzado 23 de diciembre 1997, inicialmente bajo una licencia sin fines de lucro. Más tarde, se le concedió permiso para volver a liberar el código fuente bajo la GNU GPL en el 3 octubre de 1999. Antes de la liberación, el código fuente fue ordenado por Bernd Kreimeier, que realizó una limpieza de los archivos del código fuente; la liberación original incluye una lista de cambios con sus contribuciones. También se incluyeron varios archivos de documentación. El plan original para la liberación del código fuente involucraba un libro que Kreimeier era escribir en el motor de Doom; sin embargo, debido a la disminución de la relevancia de la comunidad de jugadores de Doom, finalmente se pensó que no era una idea comercializable y el proyecto fue abandonado. A continuación, el código fuente fue liberado al público. Debido a problemas legales con respecto a la biblioteca de sonido DMX desarrollada por Paul Radek que se utilizó en Doom, la liberación fue del código fuente al puerto Linux de la condenación. A pesar de ello, dentro de varios meses, varios puertos se habían hecho volver a DOS. Como resultado, existen muchos source ports.
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