frame L'Attraction Flow (アトラクションフロー) est un système présent dans Kingdom Hearts III, décrit comme une évolution du système de Fluidité de Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. Il permet à Sora de prendre le contrôle de véhicules imposants, inspirés des attractions Disney afin de modifier son style de combat. Une fois qu'une Attraction est activée, son nom apparaît au-dessus du menu de commandes, ainsi qu'une jauge bleue en-dessous, qui limite le temps pendant lequel l'Attraction est disponible.
frame L'Attraction Flow (アトラクションフロー) est un système présent dans Kingdom Hearts III, décrit comme une évolution du système de Fluidité de Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. Il permet à Sora de prendre le contrôle de véhicules imposants, inspirés des attractions Disney afin de modifier son style de combat. Une fois qu'une Attraction est activée, son nom apparaît au-dessus du menu de commandes, ainsi qu'une jauge bleue en-dessous, qui limite le temps pendant lequel l'Attraction est disponible. La commande Attraction Flow a des effets dépendant à la fois des ennemis et des lieux où elle est employée ; en particulier, les boss ont des Attractions particulièrement impressionnantes, telles que Roller Coaster contre le Titan de Roche. Les Attraction Flows sont entièrement sous le contrôle du joueur, et ne sont pas de simples Quick Time Event où il suffit d'appuyer sur un bouton.