About: dbkwik:resource/CDhGzmlirgjw_PcACpYKkQ==   Sponge Permalink

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  • Herejía de Dorn - Devoradores de Mundos (No Oficial)
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  • Según el Speculum Historiae de Carpinus, el mejor registro de los primeros años de vida de Angron, el joven Primarca fue criado en la matanza y el derramamiento de sangre, pero nunca dejó que estas cosas le dominasen. Robado del lado del Emperador por los Poderes Ruinosos y arrojado a través de la galaxia, el infante Angron fue hallado, en un planeta sin nombre, rodeado de los cadáveres de lo que se creyó que eran bandidos armados que rondaban por la zona. Fue recogido por los indígenas, alimentado y vestido, y muy pronto fue vendido, siguiendo sus tradiciones, para que correspondiese con su trabajo a su generosidad. Dada su obvia habilidad para el combate, primero fue obligado a participar en luchas de pozo, e inevitablemente fue enviado a las luchas de gladiadores de la capital.
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  • Angron
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  • Fedan Mhor
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  • Basados en su flota
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  • ¡Por Angron y el Emperador!
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  • No tienen
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  • ¡Recordad Skalathrax!
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  • XII
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  • Perros de la Guerra
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  • Combate cuerpo a cuerpo, exterminio
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  • Señor de la Legión desconocido
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  • Devoradores de Mundos
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  • Según el Speculum Historiae de Carpinus, el mejor registro de los primeros años de vida de Angron, el joven Primarca fue criado en la matanza y el derramamiento de sangre, pero nunca dejó que estas cosas le dominasen. Robado del lado del Emperador por los Poderes Ruinosos y arrojado a través de la galaxia, el infante Angron fue hallado, en un planeta sin nombre, rodeado de los cadáveres de lo que se creyó que eran bandidos armados que rondaban por la zona. Fue recogido por los indígenas, alimentado y vestido, y muy pronto fue vendido, siguiendo sus tradiciones, para que correspondiese con su trabajo a su generosidad. Dada su obvia habilidad para el combate, primero fue obligado a participar en luchas de pozo, e inevitablemente fue enviado a las luchas de gladiadores de la capital. Los gobernantes planetarios utilizaban el gran espectáculo de las luchas de gladiadores para saciar la sed de sangre de su pueblo, y para recordarles el castigo por pensar en la rebelión. A medida que el Primarca crecía, también lo hacía su reputación, y su frustración. Siempre deseosos de presumir de la habilidad de sus luchadores, los esclavistas le habían llamado Angron, pero el Emperador lo había creado para ser algo más que un sangriento cazador de cráneos. Era su nombre, pero no era su verdadera esencia. A Angron le ofendía que él y sus compañeros gladiadores fueran obligados a luchar y matar para agradar a sus amos y a las aullantes masas de espectadores. Aún peores eran las mutilaciones físicas y psicológicas que se les imponían para obtener mejores luchadores. Implantes, inyecciones de hormonas y sustituciones de brazos por ganchos o cuchillas eran habituales en las arenas de combate. Angron veía todo esto como un intento de robar a los esclavos las únicas cosas que les quedaban: su dignidad y su identidad. Lo peor de todo eran los procedimientos psicoquirúrgicos en los que se implantaban “chips agresivos” directamente en sus cerebros, convirtiendo a los sujetos en poco más que en poco más que berserkers sin mente. Tras sufrir este destino, Angron dedicó toda su voluntad a escapar de estos marionetistas. Los muros eran altos y las armas de los guardias, poderosas, pero utilizando su talento natural como guerrero y líder de gentes, halló un camino. Durante un espectáculo masivo de combates, los esclavos, al unísono, volvieron sus armas contra sus guardias. El meticuloso e inspirado plan de Angron hizo que tomasen el control del estadio con bajas mínimas, pero la matanza que siguió lo dejó impactado hasta lo más hondo. Con la libertad a la vista, muchos de los hermanos gladiadores de Angron se volvieron incontrolables, y una vez eliminados los guardias, siguieron luchando en vez de aprovechar la ocasión para escapar. En la cúspide de la ira ciega, algunos de los berserkers se volvieron contra la muchedumbre en fuga, e incluso, en su locura, contra sus hermanos gladiadores. El ejército de esclavos escapó de la ciudad, pero sin sus hermanos enloquecidos, que se quedaron atrás para matar y ser matados. La experiencia hizo a Angron darse cuenta de que sin un autocontrol y una disciplina de hierro se perderían a sí mismos. La mirada en los ojos de los antiguos hermanos ebrios de sangre que se había visto obligado a matar aquel día convenció a Angron de que él jamás debía sufrir ese destino. Mientras los gladiadores huían a las tierras salvajes, los gobernantes de la ciudad organizaron y enviaron un ejército de mercenarios para cazarlos. Angron y sus hermanos emboscaron a los confiados y mal disciplinados soldados, los despojaron de sus armas y provisiones, y los enviaron de vuelta a la ciudad como una ensangrentada advertencia de que no los persiguieran más. Sin embargo, con la noticia del escape de Angron extendiéndose y soliviantando a los gladiadores de otras ciudades, esto no era algo que los gobernantes del planeta pudiesen ignorar. Temiendo perder su poder, y sin subestimar más a ese “simple gladiador”, movilizaron un ejército de cien mil hombres y lo enviaron a rastrear el país. Contra un enemigo tan aplastante, la única opción de Angron era penetrar más y más profundamente en las montañas, pero al final no quedó ningún sitio al que dirigirse. En la cima de Fedan Mhor, Angron y sus hermanos se prepararon para hacer su última batalla. En el tiempo desde la pérdida de los Primarcas, el Emperador no había permanecido ocioso. Guiado por Sus talentos psíquicos sin parangón, se dirigió hacia Sus hijos perdidos. Así, mientras Angron se preparaba para arengar a su ejército para la desesperada batalla que se avecinaba, las naves imperiales de la Gran Cruzada entraron apresuradamente en la órbita del planeta. Negándose a perder a Su hijo antes incluso de haberse reunido con él, el Emperador ordenó que Angron fuese teleportado a bordo, pero Horus, que se encontraba en la nave acompañando a su padre, lo desaconsejó urgentemente. Su inigualable comprensión de la psicología del guerrero le hizo darse cuenta de que arrastrar a la seguridad a un auténtico líder mientras su ejército era masacrado sería algo intolerable, y que semejante acto empañaría irrevocablemente con amargura y resentimiento su relación con sus rescatadores desde el principio. Horus consiguió convencer a su padre de que había una solución mejor, y cuando el sol se alzó sobre la montaña, los ejércitos de esclavistas se encontraron de frente no sólo con los antiguos gladiadores de Angron, sino también por el Señor de la Humanidad, y los Astartes de los Lobos Lunares. Contra unos oponentes tan formidables, los esclavistas no tenían nada que hacer, y fueron eliminados fácilmente. Mientras el enemigo huía desorganizadamente por las laderas, Angron se aproximó a su padre a través del humo, y se arrodilló suplicante, reconociendo el lazo que los unía, y respetando la verdadera honorabilidad del Emperador y Su causa. Aceptando lo inevitable, la élite gobernante del planeta entregó el poder sin rechistar, y el mundo aceptó rápidamente unirse al Imperio. thumb|left|350px|Las cicatrices que resultaron de retirar los "chips agresivos" se convirtieron en un recuerdo palpable del pasado rechazado por los Devoradores de Mundos. Horus tomó a Angron bajo su tutela, educándolo en todos los aspectos del Imperio. Así, logró eliminar sus persistentes dudas sobre si estaría cambiando unos grilletes por otros, y si el Emperador no sería sólo otro esclavista que quería verlo luchar y morir para su propia diversión. Su primer encuentro en Fedan Mhor había ayudado mucho en esto, y la presencia de Horus y sus Lobos Lunares superaron los recelos iniciales de Angron sobre los implantes y psicoacondicionamientos que implicaban convertirse en un Marine Espacial. Al principio, el proceso le pareció inquietantemente parecido a los “chips agresivos” y los implantes cibernéticos que los esclavistas imponían a los gladiadores, y que los volvían menos que humanos. Sin embargo, después de ver a los Lobos Lunares en acción, Angron supo que tales cosas eran simples herramientas para hacerles guerreros más eficientes, y que con un rígido autocontrol no había nada que temer. Cuando la XII Legión llegó finalmente para encontrarse formalmente con su Primarca, Angron estaba listo para tomar el mando. Angron no había olvidado a sus viejos camaradas, y el ejército de antiguos esclavos fueron los primeros reclutas del planeta en unirse a la Legión. Se deshicieron de los “chips agresivos”, considerándolos herramientas de opresores, y la Legión se dedicó por completo al honor marcial y el autocontrol con voluntad de hierro. La furia berserker se convirtió en una sombra del pasado, un legado de su esclavitud que ya no volvería a ser permitida. Entregados a la gloria del Imperio y el Emperador, serían los amos de sus propios destinos. Angron mantuvo algunos aspectos del pasado, como su nombre, e incluso los abrazó como recordatorio de aquello a lo que siempre debían evitar y combatir. En los estadios de combate, los esclavistas llamaban a Angron y sus compañeros gladiadores “Devoradores de Ciudades”, para presumir de lo violentos y frenéticos que eran. Así, para sorpresa de los miembros nuevos y viejos, lo adaptó como nuevo nombre de la XII Legión, llamándola “Devoradores de Mundos”, para recordarles de la oscuridad de la que siempre debían guardarse.
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