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  • Mundos feudales
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  • [[Archivo:GI_sede_administratum_attila.jpg|thumb|272px|Attila, hogar de los Rough Riders]] Los mundos feudales son considerados como planetas subdesarrollados cuya sociedad ha llevado su tecnología hasta un nivel medieval. Los planetas más desarrollados de este tipo han descubierto la pólvora negra. Estos mundos son dominados fácilmente, ya que la fuerza de las armas ha sustituido a cualquier tipo de estructura civilizada de gobierno y sus habitantes primitivos suelen sentirse intimidados por despliegues de tecnología avanzada. Aunque los planetas feudales son mundos generalmente pobres en términos económicos, sus guerreros destacan especialmente en combate, seguramente para recompensar la penuria de los diezmos.
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  • [[Archivo:GI_sede_administratum_attila.jpg|thumb|272px|Attila, hogar de los Rough Riders]] Los mundos feudales son considerados como planetas subdesarrollados cuya sociedad ha llevado su tecnología hasta un nivel medieval. Los planetas más desarrollados de este tipo han descubierto la pólvora negra. Estos mundos son dominados fácilmente, ya que la fuerza de las armas ha sustituido a cualquier tipo de estructura civilizada de gobierno y sus habitantes primitivos suelen sentirse intimidados por despliegues de tecnología avanzada. Aunque los planetas feudales son mundos generalmente pobres en términos económicos, sus guerreros destacan especialmente en combate, seguramente para recompensar la penuria de los diezmos. Los mundos feudales tienen grandes organizaciones político-culturales (reinos, imperios...). Son fuente de reclutas para la Guardia Imperial, Astartes y también pero en menor medida, de otro tipo de recursos. Más avanzados tecnológicamente que los salvajes y más controlables. Attila, Trysia y Fenris en particular han demostrado ser lugares fértiles para el reclutamiento de guerreros para el Adeptus Astartes y otras unidades militares, aunque siempre existe un elemento de choque cultural a superar antes de que los reclutas puedan funcionar en su nuevo entorno.
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