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| - La historia comienza con Brenna y Rodney en una cueva. Al parecer, encontraron los restos de la mansión Wayne. Luego, se muestra que han transcurrido seis meses. James Wayne se encuentra hablando sobre su descubrimiento, en eso, se ve interrumpido por simios parlantes, que viven junto a otros humanos en Ciudad Gótica pobre. Ellos huyen y se escucha una voz advirtiendo que los ricos pagarán por su violencia. Después, viajan en una nave a una ciudad flotante, que resultaría ser Ciudad Gótica rica. Brenna se baja en Wayne Universal y deja a su hermano en la nave, Fred la conduce. Brenna se encuentra con Charlie y baja a un lugar donde hay muchos trajes prototipos parecidos al de Batman, hablando con Rodney, otro simio, sobre las muertes de sus antepasados Wayne y sobre archivos antiguos que é
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| - La historia comienza con Brenna y Rodney en una cueva. Al parecer, encontraron los restos de la mansión Wayne. Luego, se muestra que han transcurrido seis meses. James Wayne se encuentra hablando sobre su descubrimiento, en eso, se ve interrumpido por simios parlantes, que viven junto a otros humanos en Ciudad Gótica pobre. Ellos huyen y se escucha una voz advirtiendo que los ricos pagarán por su violencia. Después, viajan en una nave a una ciudad flotante, que resultaría ser Ciudad Gótica rica. Brenna se baja en Wayne Universal y deja a su hermano en la nave, Fred la conduce. Brenna se encuentra con Charlie y baja a un lugar donde hay muchos trajes prototipos parecidos al de Batman, hablando con Rodney, otro simio, sobre las muertes de sus antepasados Wayne y sobre archivos antiguos que él encontró. Luego, Brenna le habla a un científico por los archivos. Más tarde, Brenna y Rodney se visten de Batwoman y Robin. Ambos bajan hasta el hogar de los desamparados. Escuchan escondidos al Profeta hablando sobre la injusticia existente. Algunos los escuchan y atacan a los héroes en nombre del Profeta. Ellos se defienden y luego entra un vehículo volador, parecido al Batmóvil, disparando a la gente, aprovechan de subir a este y escapan. Después, se hallan hablando y, de la nada, explota la habitación donde estaban, aparentando su muerte. James habla sobre la muerte de su hermana. Sin embargo, ella está camuflada del mundo y va en busca del Profeta; golpea a los guardias del lugar y la dejan entrar. La mandan a estudiar, pero ella aturde al guardia a cargo y va discretamente hacia el Profeta. Lo encuentra, pero la descubren y se convierte en Batwoman mediante un brazalete. Acaba con los guardias que habían ido y ataca al Profeta, lastimosamente, era un holograma. No obstante, la golpean y cae en un agujero; aquí, las paredes están pintadas con figuras que relatan la historia del principio de Vandal Savage y, también, el esqueleto de Sir Joshua. Vandal, el Profeta, aparece y ella le arroja fuego, pero él se regenera y ataca con un rayo a Brenna para deshabilitar su armadura y luego la adormece. Batwoman despierta atrapada y levitando, delante de ella está Savage. Ella descubre que el villano está queriendo atraer el meteorito a la Tierra y que, además, James, su hermano, lo apoya. Ellos la dejan y ella se contacta con Rodney para que la rescate. En ese momento, se observa cómo Ciudad Gótica flotante, la de los ricos, comienza a atraer al meteorito. Vandal sube a este, pero Brenna logra alcanzarlo. Por otro lado, Rodney busca la manera de controlar a los guardias-simios. Brenna le dispara a Savage en el pecho, aunque él logra regenerarse. Entonces, ella ataca con un cuchillo al meteorito, que hace alejarlo de la Tierra; la ciudad flotante comienza a caer. Brenna se aleja del meteorito y le dice a Savage que vaya con ella, pero él la rechaza, dado que quiere saber la causa de su inmortalidad y que solo el meteorito puede darle las respuestas. La ciudad se estrella con la superficie. Brenna se encuentra nuevamente con Rodney y este le dice que ya no queda nada de James, a ella no le importa. La gente de ambas ciudades comienzan a mezclarse y la joven Wayne siente que su familia ha sido liberada, por primera vez, tras trece siglos.
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