About: dbkwik:resource/ChGyZAPDTYg8UyCNDRiOXw==   Sponge Permalink

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  • Catacumbas
  • Catacumbas
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  • As Catacumbas (mais conhecido como Barrows) são uma atividade de Combate, lançado em 9 de Maio de 2005; é muito popular entre os jogadores devido a ser uma boa maneira de se fazer dinheiro com os equipamentos das catacumbas, além de runas. Note que este mini-jogo não é seguro, ou seja se você morrer você irá perder seus itens.
  • Las catacumbas se encuentran debajo del cementerio del crepusculo y para acceder a ellas es necesario hablar con Calaveri . Mapas de las catacumbas: Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4
  • Las Catacumbas (Catacombs en las versiones inglesas) son una habitación de las Ciénagas de Torvus. Aparece en Metroid Prime 2: Echoes.
  • Estas cuevas, no suelen ser concurridas por personas con un nivel elevado. Esta zona es recomendada para gente de nivel bajo o para mineros que necesiten minerales de hierro o plata, ya que en estas catacumbas, se encuentran dos yacimientos. Arañas Gigantes: Son las criaturas que más frecuentan estas zonas. Orcos: No se encuentran en la cantidad que las arañas gigantes, pero dejan una mayor cantidad de oro. Hay una entrada cercana a las ciudades faccionarias (Anvilmar y Kahlimdoor) y otra en Tanaris. Desde Anvilmar, debes subir un mapa y en el medio de este se encuentra la entrada.
  • Las catacumbas que conformaban un laberinto bajo Tall Oaks fueron construidas hace casi 400 años. Eran el lugar de descanso definitivo de todos los miembros de la familia Simmons y de todos aquellos que habían servido a la misteriosa organización conocida como "La Familia". Para cuando Leon Scott Kennedy y Helena Harper llegaron a la zona en búsqueda de Deborah Harper, se encontraron con hordas de zombis, también con Ada Wong. Luego de varias situaciones difíciles Deborah tuvo que ser destruida en el final de la vía férrea.
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Enemigos
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  • Llegada de Leon y Helena
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  • mp2
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  • Morfología: Anfisaurio. Reptil acuático depredador. Bien armado y peligroso en cualquier rango. Sin embargo, su placa ósea posterior es vulnerable ante ataques explosivos. ''Especie anfibia que acecha en cenagales en busca de presas. Desconoce el miedo y sale de su escondrijo para atacar a cualquier cosa que se mueva, sin importarle su tamaño. Si no logra atrapar a su presa con sus fuertes mandíbulas, tratará de acabar con ella lanzando rayos energéticos. Los anfisaurios tienen un defecto genético que ha hecho la parte posterior de su placa ósea vulnerable. Atacar primero esta parte y luego el centro nervioso que queda al descubierto para acabar con este anfibio.
  • Las bolsas de Torvus crecen alrededor de los objetos valiosos que guardan. Están protegidas por una dura capa exterior que puede destruirse con armas de fuego. Los Luminarios usan estas plantas para guardar suministros. Resisten las agresiones químicas y las enfermedades que asuelan las ciénagas. Despiden una nube venenosa al ser destruidas, lo que las hace poco apetecibles para la fauna local.
  • Insertar la Morfosfera en el Conector y detonar una Bomba. La detonación transferirá corriente energética desde el Conector hasta el dispositivo.
  • Morfología: Siraña. Predador acuático increíblemente resistente. El morador acuático más rápido y poderoso. Su capa exterior es impermeable. Disparos de armas poderosas solo lograrán irritarlo. Sin embargo, su boca es vulnerable a daños. ''La Siraña se vale de su velocidad y agilidad para acercarse rápidamente a su presa. Luego la somete a ataques constantes y finalmente acaba con ella usando su triple mandíbula dentada. Lo único vulnerable es su boca. El resto de su cuerpo está cubierto con una piel muy dura, resistente a las explosiones.
  • Portal abierto. Entrar en el portal para teletransportarse a Éter Oscuro. Extremar las precauciones una vez atravesado el portal. ''Los portales oscuros permiten que los seres vivos viajen a Éter Oscuro sin correr el riesgo de desintegrarse en el salto interdimensional. Sin embargo, los portales en sí son inestables y solo pueden ser utilizados durante cortos periodos de tiempo. Algunos pueden ser reactivados, mientras que otros desaparecerán para siempre una vez usados.
  • ¡Oscuros despiadados y salvajes! Atrapado en las catacumbas, sin posibilidad de huir, luché contra ellos hasta el final. Vi como se alimentaban con los cuerpos de su gente. Oí como ellos obligaban a los más débiles a ponerse en las primeras filas, para que fuesen los primeros en recibir mi ataque. Por lo menos su líder tuvo el valor de luchar contra mí. Él era un enemigo digno de un guerrero Luminario.
  • Con el tiempo, los Oscuros aprendieron a poseer a los Luminarios y al resto de las criaturas. Nuestros amigos y familiares se convirtieron en nuestros enemigos, derramando la sangre Luminaria por toda la tierra. Desesperados, creamos un escudo que impedía la posesión. Era efectivo, pero no perfecto. Si el escudo fallase, los Luminarios estábamos preparados para auto exterminarnos, en lugar de convertirnos en un arma de los Oscuros.
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Afiliación
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Nombre
  • Anfisaurio
  • Bolsa de Torvus
  • Conector de Bomba
  • Portal Oscuro
  • Siraña
  • Catacumbas
  • G-Sch
  • Un nuevo horror
Lugar
Tamaño
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Tipo
  • Habitación ordinaria
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Ubicación
  • Tall Oaks, EE.UU.
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  • As Catacumbas (mais conhecido como Barrows) são uma atividade de Combate, lançado em 9 de Maio de 2005; é muito popular entre os jogadores devido a ser uma boa maneira de se fazer dinheiro com os equipamentos das catacumbas, além de runas. Note que este mini-jogo não é seguro, ou seja se você morrer você irá perder seus itens.
  • Estas cuevas, no suelen ser concurridas por personas con un nivel elevado. Esta zona es recomendada para gente de nivel bajo o para mineros que necesiten minerales de hierro o plata, ya que en estas catacumbas, se encuentran dos yacimientos. Arañas Gigantes: Son las criaturas que más frecuentan estas zonas. Orcos: No se encuentran en la cantidad que las arañas gigantes, pero dejan una mayor cantidad de oro. Hay una entrada cercana a las ciudades faccionarias (Anvilmar y Kahlimdoor) y otra en Tanaris. Desde Anvilmar, debes subir un mapa y en el medio de este se encuentra la entrada. Desde Kahlimdor, hay que viajar un mapa hacia el este, donde se encuentra la entrada a las mismas. También, partiendo desde Anvilmar se puede llegar a las mismas, caminando hacia el norte. Finalmente, desde Tanaris, son unos pocos metros hacia el sur. En conclusion: esta lleno de mineros hasta las tetas, si van los levle 50 es porque son reverendos petes no les recomiendo ir, esta lleno de petes en ottra conclusion: los 50 pueden ir a matar los petes
  • Las catacumbas que conformaban un laberinto bajo Tall Oaks fueron construidas hace casi 400 años. Eran el lugar de descanso definitivo de todos los miembros de la familia Simmons y de todos aquellos que habían servido a la misteriosa organización conocida como "La Familia". Nadie conocía la existencia de esas salas funerarias subterráneas, pero de todas formas estaban protegidas por elaborados dispositivos para evitar que personas ajenas se acercasen demasiado a los asuntos secretos de la Familia. A pesar de que las catacumbas acogían principalmente a miembros de la familia Simmons, las cuevas construidas de forma primitiva sugieren que fueron ocupadas por otros habitantes. Para cuando Leon Scott Kennedy y Helena Harper llegaron a la zona en búsqueda de Deborah Harper, se encontraron con hordas de zombis, también con Ada Wong. Luego de varias situaciones difíciles Deborah tuvo que ser destruida en el final de la vía férrea.
  • Las catacumbas se encuentran debajo del cementerio del crepusculo y para acceder a ellas es necesario hablar con Calaveri . Mapas de las catacumbas: Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4
  • Las Catacumbas (Catacombs en las versiones inglesas) son una habitación de las Ciénagas de Torvus. Aparece en Metroid Prime 2: Echoes.
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