About: dbkwik:resource/CtOL9mAv9QA0nrubVTuZ5w==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Хаос
rdfs:comment
  • Хаос (англ. Special Ops Chaos) — режим игры в Call of Duty: Modern Warfare 3, основанный на режиме Выживание. Стал доступен для подписчиков Call of Duty Elite на Xbox 360 7 августа 2012.
  • Хаос (zs_chaos) - это пятая карта первого сезона сценария зомби в игре Counter-Strike Nexon: Zombies.
  • (Χάος) — у древних греков космогоническое понятие "зияющего" (от χάσκειν - зиять) пространства, существовавшего раньше мироздания: материальным содержанием его были туман и мрак. По учению орфиков, X. и Эфир возникли из безначального времени, причем под X. понималась глубокая бездна, в которой обитали ночь и туман. Благодаря действию времени туман X. от вращательного движения принял яйцевидную форму, вместив в средину себя эфир, причем от быстрого движения яйцо созрело и раскололось на две половины, из которых возникли земля и небо. Другие видели в X. водную стихию (от χέν= лью). По Овидию, X. представлял собой "грубую беспорядочную громаду (moles), недвижную тяжесть, собранные в одно место разнородные начала дурно соединенных стихий", откуда выделились земля, небо, вода, густой воздух. Кр
  • thumb|Хаос сыграл важную роль в разработке карусели. Хаос (реже «аосх», «схао», «осха» или «соха») — трансцендентно-парадоксальная форма неодушевлённой жизни противологично являющаяся ничем (состоящим из всего), видом чешуйчатых моллюсков, пиратской копией Necrosoft World и абсолютно чёрной летучей жидкостью. Хаос существовал ещё до Ктулху, но в следствии того, что племя Сусулов эксплуатировало Хаос в виде разменной монеты, его ареал к началу XX века сократился до письменных столов, мозга Джорджа Буша и архивов минюста.
dbkwik:resource/GxlAgpfhkAOy2GYUNVv2eg==
dcterms:subject
имя
  • Хаос
dbkwik:resource/78Mi8iwdt4fSKnciJV6jZw==
  • The Binding of Isaac: Afterbirth
dbkwik:resource/Ag0-zmqMYSsGg3p7W0zqXg==
  • Chaos
изображение
  • 250(xsd:integer)
игра
  • Call of Duty: Modern Warfare 3
Подпись
  • !!!
dbkwik:absurdopedi...iPageUsesTemplate
dbkwik:ru.bindingo...iPageUsesTemplate
dbkwik:ru.call-of-...iPageUsesTemplate
dbkwik:ru.callofdu...iPageUsesTemplate
dbkwik:ru.science/...iPageUsesTemplate
Name
  • zs_chaos
dbkwik:ru.csnz/pro...iPageUsesTemplate
Structure
  • Простая
Author
  • 100(xsd:integer)
texture
ID
  • 402(xsd:integer)
dbkwik:resource/PaE6mpGehguREUAZks_6NQ==
  • Пассивный
Time
  • День
Location
Size
  • Средний
dbkwik:resource/yE_EJhlBoDX6Teup2JXDaw==
dbkwik:resource/2Tf28wZEbBn19pbz2bsY_Q==
dateadded
  • 2014-09-23(xsd:date)
  • --02-05
  • --07-14
  • --09-08
  • --06-13
  • Южная Корея
dbkwik:resource/R-6gnVWlQRAI3pqz37GapQ==
dbkwik:resource/pDacqXaMmwMIRpablWuO5g==
  • 10(xsd:integer)
dbkwik:resource/2644ClM4BTLuCIw8bTGSKA==
  • 4(xsd:integer)
dbkwik:resource/gtkpU89dn-xzWDEwQbOYkg==
  • 60(xsd:integer)
abstract
  • thumb|Хаос сыграл важную роль в разработке карусели. Хаос (реже «аосх», «схао», «осха» или «соха») — трансцендентно-парадоксальная форма неодушевлённой жизни противологично являющаяся ничем (состоящим из всего), видом чешуйчатых моллюсков, пиратской копией Necrosoft World и абсолютно чёрной летучей жидкостью. Хаос существовал ещё до Ктулху, но в следствии того, что племя Сусулов эксплуатировало Хаос в виде разменной монеты, его ареал к началу XX века сократился до письменных столов, мозга Джорджа Буша и архивов минюста. Чтобы Хаос не вытекал из чёрных дыр, их обычно затыкают пробкой. Многие секты пытаются эту пробку вынуть из-за религиозных соображений. Однако, прогрессивные учёные ссылаются на НИИ Икры и Авиапрома и считают, что «после погружения мира в хаос выжывут только тараканы и китайцы, торгующие дешёвыми аквалангами». Сами китайцы гордо отрицают заявление, но темпов производства не снижают. Отцом Хаоса считается Квантовая Неопределённость, а матерью — Гейзенберг. В то же время, считается, что Хаос породил Ктулху. На этой почве он неоднократно судился с Говардом Лавкрафтом, но суды выиграть так и не смог, так как Закон и Порядок как-то раз задолжали у Хаоса большую кучу денег и до сих пор не собираются возращать их.
  • (Χάος) — у древних греков космогоническое понятие "зияющего" (от χάσκειν - зиять) пространства, существовавшего раньше мироздания: материальным содержанием его были туман и мрак. По учению орфиков, X. и Эфир возникли из безначального времени, причем под X. понималась глубокая бездна, в которой обитали ночь и туман. Благодаря действию времени туман X. от вращательного движения принял яйцевидную форму, вместив в средину себя эфир, причем от быстрого движения яйцо созрело и раскололось на две половины, из которых возникли земля и небо. Другие видели в X. водную стихию (от χέν= лью). По Овидию, X. представлял собой "грубую беспорядочную громаду (moles), недвижную тяжесть, собранные в одно место разнородные начала дурно соединенных стихий", откуда выделились земля, небо, вода, густой воздух. Кроме того, под X. подразумевали воздушное и туманное мировое пространство, помещающееся между небом и землей, а также наполненную мраком подземную зияющую бездну. Порождениями X. в древней (Гезиодовской) космогонии считались Эреб, Ночь и Эрот (также Мойры) В статье использованы материалы из Энциклопедического словаря Брокгауза и Ефрона (1890—1907).Категория:Материалы ЭСБЕ
  • Хаос (англ. Special Ops Chaos) — режим игры в Call of Duty: Modern Warfare 3, основанный на режиме Выживание. Стал доступен для подписчиков Call of Duty Elite на Xbox 360 7 августа 2012.
  • Хаос (zs_chaos) - это пятая карта первого сезона сценария зомби в игре Counter-Strike Nexon: Zombies.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software