About: Form ID   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

Base ID is the number assigned to a template for an object that is used to create many instances of that object. For example all bottle caps in the game have exactly the same Base ID. This ID is used in scripts or console with commands that create new instances of object, like additem or placeatme. It is possible, however, to find out the Base ID of objects in Fallout 4 by using the "help" console command.

AttributesValues
rdfs:label
  • Form ID
  • Form ID
  • Form ID
  • Form ID
  • Form ID
  • Form ID
  • Form ID
rdfs:comment
  • Base ID (параметр Actor Base в консоли игры) — это номер, присвоенный заготовке каждого объекта, который используется для создания множества экземпляров этого объекта. Например, все крышки в игре имеют один и тот же Base ID. Этот ID используется в скриптах или в консоли с командами, которые создают новый экземпляр предмета или объекта, например, additem или placeatme. Это значение также используется для консольной команды setessential, которая делает персонаж неуязвимым. Для её использования нужно просто набрать setessential base id 1.
  • El Form ID es una forma de identificación largo sin signo asignado por creadores o el motor a cada objeto en los juegos que utilizan el motor Gamebryo (como Fallout 3 y Fallout: New Vegas). Esto incluye artículos, NPCs, misiones o partes del mundo como un signo en la pared o la pared misma. Hay dos tipos de formulario de IDs: ID de Base y los ID de referencia (generalmente abreviado a Ref IDs).
  • Eine Form ID ist eine Eigenschaft von Autoren oder der Engine für jedes Objekt im Spiel mit der Gamebryo Engine zugeordnet (wie Fallout 3 und Fallout: New Vegas). Dies umfasst Gegenstände, NPCs, Quests oder Teile der Welt wie ein Schild an der Wand oder die Wand selbst. Es gibt zwei Arten von Form-IDs: Base IDs und Reference IDs (meist verkürzt zu Ref IDs).
  • Form ID - jest numerem przypisanym każdemu obiektowi w grach korzystających z silnika Gamebryo (Fallout 3 i Fallout: New Vegas). Obejmuje on przedmioty, postacie i zadania oraz poszczególne lokacje. Form ID dzielimy na dwie grupy: Base ID oraz Reference ID (Ref ID).
  • Base ID is the number assigned to a template for an object that is used to create many instances of that object. For example all bottle caps in the game have exactly the same Base ID. This ID is used in scripts or console with commands that create new instances of object, like or .
  • Base ID is the number assigned to a template for an object that is used to create many instances of that object. For example all bottle caps in the game have exactly the same Base ID. This ID is used in scripts or console with commands that create new instances of object, like additem or placeatme. It is possible, however, to find out the Base ID of objects in Fallout 4 by using the "help" console command.
  • Le Base ID est le nombre assigné au modèle d'un objet qui est utilisé pour créer plusieurs instances de cet objet. Par exemple, toutes les capsules du jeu ont le même Base ID. Cet ID est utilisé dans les scripts ou la console avec des commandes qui créent de nouvelles instances de l'objet comme additem ou placeatme.
dcterms:subject
dbkwik:de.fallout/...iPageUsesTemplate
dbkwik:fallout/pro...iPageUsesTemplate
dbkwik:fr.fallout/...iPageUsesTemplate
dbkwik:hu.fallout/...iPageUsesTemplate
dbkwik:ru.fallout/...iPageUsesTemplate
abstract
  • Base ID (параметр Actor Base в консоли игры) — это номер, присвоенный заготовке каждого объекта, который используется для создания множества экземпляров этого объекта. Например, все крышки в игре имеют один и тот же Base ID. Этот ID используется в скриптах или в консоли с командами, которые создают новый экземпляр предмета или объекта, например, additem или placeatme. Это значение также используется для консольной команды setessential, которая делает персонаж неуязвимым. Для её использования нужно просто набрать setessential base id 1.
  • Base ID is the number assigned to a template for an object that is used to create many instances of that object. For example all bottle caps in the game have exactly the same Base ID. This ID is used in scripts or console with commands that create new instances of object, like or . The Base ID can be obtained with the G.E.C.K.. To do so, the .esm file containing the object (for base Fallout 3 Fallout3.esm, for Fallout: New Vegas FalloutNV.esm) must be opened in the editor and the appropriate category be selected. Expanding the "Form ID" column (between "Editor ID" and "Count") will reveal the Base ID. It is not possible to obtain the Base ID of an object ingame without using mods such as FOSE (Fallout Script Extender).
  • El Form ID es una forma de identificación largo sin signo asignado por creadores o el motor a cada objeto en los juegos que utilizan el motor Gamebryo (como Fallout 3 y Fallout: New Vegas). Esto incluye artículos, NPCs, misiones o partes del mundo como un signo en la pared o la pared misma. Hay dos tipos de formulario de IDs: ID de Base y los ID de referencia (generalmente abreviado a Ref IDs).
  • Eine Form ID ist eine Eigenschaft von Autoren oder der Engine für jedes Objekt im Spiel mit der Gamebryo Engine zugeordnet (wie Fallout 3 und Fallout: New Vegas). Dies umfasst Gegenstände, NPCs, Quests oder Teile der Welt wie ein Schild an der Wand oder die Wand selbst. Es gibt zwei Arten von Form-IDs: Base IDs und Reference IDs (meist verkürzt zu Ref IDs).
  • Le Base ID est le nombre assigné au modèle d'un objet qui est utilisé pour créer plusieurs instances de cet objet. Par exemple, toutes les capsules du jeu ont le même Base ID. Cet ID est utilisé dans les scripts ou la console avec des commandes qui créent de nouvelles instances de l'objet comme additem ou placeatme. Le Base ID peut être obtenu grâce au G.E.C.K.. Pour faire ça, le fichier .esm contenant l'objet (Fallout3.esm pour Fallout 3 de base, FalloutNV.esm pour Fallout: New Vagas de base) doit être ouvert dans l'éditeur et la catégorie appropriée doit être sélectionnée. Étendre la colonne "Form ID" (entre "Editor ID" et "Count") révélera le Base ID. Il n'est pas possible d'obtenir le Base ID d'un objet en jeu sans utiliser de mods comme FOSE (Fallout Script Extender).
  • Base ID is the number assigned to a template for an object that is used to create many instances of that object. For example all bottle caps in the game have exactly the same Base ID. This ID is used in scripts or console with commands that create new instances of object, like additem or placeatme. The Base ID can be obtained with the G.E.C.K.. To do so, the .esm file containing the object (for base Fallout 3 Fallout3.esm, for Fallout: New Vegas FalloutNV.esm) must be opened in the editor and the appropriate category be selected. Expanding the "Form ID" column (between "Editor ID" and "Count") will reveal the Base ID. It is not possible to obtain the Base ID of an object ingame without using mods such as FOSE (Fallout Script Extender). It is possible, however, to find out the Base ID of objects in Fallout 4 by using the "help" console command.
  • Form ID - jest numerem przypisanym każdemu obiektowi w grach korzystających z silnika Gamebryo (Fallout 3 i Fallout: New Vegas). Obejmuje on przedmioty, postacie i zadania oraz poszczególne lokacje. Form ID dzielimy na dwie grupy: Base ID oraz Reference ID (Ref ID).
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software