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| - Os Vampiguardas podem ser agressivos quando suspeitam de um jogador com base na localização:
* Na maioria dos lugares em Moritânia, os Vampiguardas são agressivos, a menos que o jogador esteja usando um disfarce de Darkmeyer.
* Em Sanguinéstia, os Vampiguardas suspeitam do jogador, a menos que o jogador esteja usando um disfarce de Darkmeyer. Os Vampiguardas que abordarem o jogador, apresentaram escolhas como: tentativa de fuga (que pode falhar, resultando dar um dízimo de sangue), concordando em dar o dízimo (que trata uma quantidade moderada de dano), ou de serem enviados para as minas onde o jogador deve minerar aproximadamente 15 cristais roxos antes de serem libertados.
* No mini-jogo Travessia do Templo, os Vampiguardas serão sempre agressivos.
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| - Cajado de Ivandis, armas de Inflamadeira
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| - Os Vampiguardas podem ser agressivos quando suspeitam de um jogador com base na localização:
* Na maioria dos lugares em Moritânia, os Vampiguardas são agressivos, a menos que o jogador esteja usando um disfarce de Darkmeyer.
* Em Sanguinéstia, os Vampiguardas suspeitam do jogador, a menos que o jogador esteja usando um disfarce de Darkmeyer. Os Vampiguardas que abordarem o jogador, apresentaram escolhas como: tentativa de fuga (que pode falhar, resultando dar um dízimo de sangue), concordando em dar o dízimo (que trata uma quantidade moderada de dano), ou de serem enviados para as minas onde o jogador deve minerar aproximadamente 15 cristais roxos antes de serem libertados.
* No mini-jogo Travessia do Templo, os Vampiguardas serão sempre agressivos. Os Vampiguardas têm níveis de combate que vão de 110 a 140. Eles podem ser combatidos, no entanto, eles são completamente imunes a todos os tipos de armas e venenos, a sua única fraqueza é o Cajado de Ivandis e armas de inflamadeira. Devido à sua capacidade de leitura da mente, isso lhes permite prever as intenções do inimigo antes de atacar e facilmente se desviarem de armas normais.
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