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  • 2007.07.26 第九巻 「イヴンディムの湖岸」その3
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  • これはマスタールートシステムの代わりの一つです。 * フェローシップ/レイド内の仲間は /roll <範囲> または /random <範囲> によって、1から範囲までの値のいずれかを決定し、仲間の画面に表示させることができます。マスタールートの割り振りを決定する際にこの値を参照して、一番高い、または低い値を出した仲間にアイテムを与えることができるのです。マスタールートがもっと便利になりました。 * フェローシップを組んでいる時に、何も戦利品が無い死体を開いてしまうことはなくなります。 * 何も戦利品が無い死体にマウスを重ねた際に、箱のカーソルの表示や、ハイライト表示がされることはなくなります。 * チェストや死体を開いている時に、さらにそれを使っても、閉じてしまうことはなくなりました。代わりに、UIを閉じなければなりません。 * 極高レベルのモンスター(51以上)が戦利品を落とさないというバグは修正されました! * より多くのパイプ草の種が戦利品として入手できるようになりました。 * Enterキーを押せば、ウィンドウ内の全てのアイテムを入手できるようになりました。
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  • これはマスタールートシステムの代わりの一つです。 * フェローシップ/レイド内の仲間は /roll <範囲> または /random <範囲> によって、1から範囲までの値のいずれかを決定し、仲間の画面に表示させることができます。マスタールートの割り振りを決定する際にこの値を参照して、一番高い、または低い値を出した仲間にアイテムを与えることができるのです。マスタールートがもっと便利になりました。 * フェローシップを組んでいる時に、何も戦利品が無い死体を開いてしまうことはなくなります。 * 何も戦利品が無い死体にマウスを重ねた際に、箱のカーソルの表示や、ハイライト表示がされることはなくなります。 * チェストや死体を開いている時に、さらにそれを使っても、閉じてしまうことはなくなりました。代わりに、UIを閉じなければなりません。 * 極高レベルのモンスター(51以上)が戦利品を落とさないというバグは修正されました! * より多くのパイプ草の種が戦利品として入手できるようになりました。 * Enterキーを押せば、ウィンドウ内の全てのアイテムを入手できるようになりました。
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