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| - Fisura (Fisura en Hispanoamérica por el anime, Fissure en inglés) es un movimiento de tipo tierra introducido en la primera generación.
- Fisura actúa de una manera similar a la Blizzard y volcán, en el que el cursor del ratón define el punto focal del hechizo. Cualquier monstruo que camina en esta zona es probable que caminar más de una de las fisuras mini y me haga daño. Este hechizo sólo dura 3,2 segundos, aunque, por lo que con un retraso de lanzamiento de 2 segundos, un máximo de dos fisuras pueden ser emitidos en cualquier momento dado. Mientras se lanzan hechizos, el Druida puede correr y atraer a los monstruos de las fisuras sin dejar de ser sanos y salvos. Esta es también una técnica efectiva para Super Único s, sobre todo en un solo jugador.
- Las Fisuras (Fissure en inglés) son unas grietas en las paredes de Hyrule y Lorule que sirven para viajar entre ambos reinos en The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. Son fácilmente reconocibles, pues son una gran grieta en la pared. La fisura vista desde Hyrule parece liberar un humo oscuro, mientras que vista en Lorule parece liberar luz. El icono de su localización aparecerá en el mapa una vez Link la haya usado por primera vez.
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| - Link junto a una fisura en Lorule.
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| - Viajar entre Hyrule y Lorule.
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| - Fisura (Fisura en Hispanoamérica por el anime, Fissure en inglés) es un movimiento de tipo tierra introducido en la primera generación.
- Fisura actúa de una manera similar a la Blizzard y volcán, en el que el cursor del ratón define el punto focal del hechizo. Cualquier monstruo que camina en esta zona es probable que caminar más de una de las fisuras mini y me haga daño. Este hechizo sólo dura 3,2 segundos, aunque, por lo que con un retraso de lanzamiento de 2 segundos, un máximo de dos fisuras pueden ser emitidos en cualquier momento dado. Mientras se lanzan hechizos, el Druida puede correr y atraer a los monstruos de las fisuras sin dejar de ser sanos y salvos. Esta es también una técnica efectiva para Super Único s, sobre todo en un solo jugador.
- Las Fisuras (Fissure en inglés) son unas grietas en las paredes de Hyrule y Lorule que sirven para viajar entre ambos reinos en The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. Son fácilmente reconocibles, pues son una gran grieta en la pared. La fisura vista desde Hyrule parece liberar un humo oscuro, mientras que vista en Lorule parece liberar luz. El icono de su localización aparecerá en el mapa una vez Link la haya usado por primera vez. Las fisuras son mencionadas por primera vez por la princesa Hilda, después de que Link despierte. Según Hilda, las fisuras aparecieron debido a las acciones de Yuga, y ahora están vinculando ambos mundos. Sin embargo, Hilda menciona más adelante en el juego que en un principio solo había una gran grieta en una gran placa de piedra del Reino Sagrado de Lorule que conectaba ambos mundos, incluso antes de las acciones de Yuga, ya que fue él quien descubrió esta fisura.
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