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  • Tarnungen
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  • Waffentarnungen sind farbliche Verbesserungen, die an Waffen angebracht werden, um sie besser der Umgebung anzupassen, aber von den meisten Spielern werden sie benutzt, um mit ihren Fähigkeiten "anzugeben", denn in Call of Duty 4: Modern Warfare und Call of Duty: Modern Warfare 2 bekommt man neue Tarnungen durch Kopfschüsse. In Call of Duty: Black Ops sind alle Tarnungen verfügbar und kosten 250, außer Gold, welche 50.000 kostet und erst freigeschaltet wird, nachdem man 14 Mal ins Prestige gegangen ist. In Call of Duty: Modern Warfare 3 schaltet man neue Tarnungen mit neuen Waffenstufen frei. In Call of Duty: Black Ops II muss man abhängig vom Waffentyp Doppelabschüsse, Kopfschüsse oder Fahrzeugabschüsse machen. Nachdem man die Tarnungen durch eben genannte Aufgaben freigeschaltet hat, gib
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  • Waffentarnungen sind farbliche Verbesserungen, die an Waffen angebracht werden, um sie besser der Umgebung anzupassen, aber von den meisten Spielern werden sie benutzt, um mit ihren Fähigkeiten "anzugeben", denn in Call of Duty 4: Modern Warfare und Call of Duty: Modern Warfare 2 bekommt man neue Tarnungen durch Kopfschüsse. In Call of Duty: Black Ops sind alle Tarnungen verfügbar und kosten 250, außer Gold, welche 50.000 kostet und erst freigeschaltet wird, nachdem man 14 Mal ins Prestige gegangen ist. In Call of Duty: Modern Warfare 3 schaltet man neue Tarnungen mit neuen Waffenstufen frei. In Call of Duty: Black Ops II muss man abhängig vom Waffentyp Doppelabschüsse, Kopfschüsse oder Fahrzeugabschüsse machen. Nachdem man die Tarnungen durch eben genannte Aufgaben freigeschaltet hat, gibt es neue Aufgaben, zum Beispiel so und so viele Spieler ohne Extras töten. Waffentarnungen können auf alle Primärwaffen in den aufgezählten Spielen gesetzt werden. In Call of Duty: World at War sollten Tarnungen erst vorkommen, aber Treyarch strich diese Idee, um Speicher zu sparen. Außerdem fanden sie die meisten Tarnungen nicht schön.
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