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| - Warcraft: Orcs & Humans erschien 1994, zwei Jahre nach Westwoods Dune 2, welches als einer der Urväter von Echtzeit-Strategiespielen gilt. In Warcraft 1 gibt es zwei Partien, die Orks und die Menschen. Beide Parteien bekämpfen sich. Die Parteien verfügen über einen ähnlichen Technologiebaum und unterscheiden sich vor allem in Spezialfähigkeiten. Der Spieler wählt nach dem Spielstart seine Seite und führt entweder die Menschen oder die Orcs zum Sieg. Der erste Sturm auf Sturmwind entpuppte sich als Katastrophe. Cho'galls Schattenhammerklan sowie Kilrogg Totauge und sein Blutaugenklan mussten sich bis in die sicheren Nebel Gul’dans im Schwarzen Morast zurückziehen. Während dieser Zeit sprachen sich die Oberhäupter mehrerer Klans gegen die zunehmende Verrohung ihres Volkes aus. Ihr Vorsteher, Häuptling Durotan vom Klan der Frostwölfe, warnte davor dass die Orcs Sklaven von Hass und Wut werden würden. Doch seine Worte trafen auf taube Ohren, da stärkere Häuptlinge wie Grom Höllschrei vom Kriegshymnenklan vortraten und ein neues Zeitalter der Kriegführung und Unterwerfung verkündeten. Letzteres spielte Kil’jaeden in die Hände. Kil’jaeden wusste, dass die Klans der Orcs fast bereit waren, musste aber ihrer uneingeschränkten Loyalität sicher sein. Im Geheimen ließ er vom Schattenrat Mannoroth den Zerstörer beschwören, einen mächtigen Dämon der Vernichtung. Gul’dan redete allen Klans ein, dass Mannoroths tosendes Blut sie ganz und gar unverwundbar machen würde. Nur Durotan und seine Frostwölfe tranken nicht von dem Blut. zurück zu → Erster Krieg & Aegwynns Tagebücher Näheres über die Missionen → WC:Orcs & Humans Missionen Kategorie:Spiel Kategorie:Warcraft
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