About: dbkwik:resource/DUOl2OUonLMh_GZcfaXV3w==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Charakter Design
rdfs:comment
  • In den fünf Jahren, in denen das Computerspiel The Witcher in der Produktion war, hat sich die Vorstellung von Charakterentwicklung mehrmals geändert. Die Änderungen waren eine Reaktion auf die steigenden Erwartungen in Bezug auf Computergraphiken. Zu Anfang bestand ein Modell gerade mal aus eintausend Triangles, kartiert mit einer einzigen Farbtextur, die eine Auflösung von 512 x 512 Pixel hatte. Die Charaktermodelle waren bausteinartig, bestehend aus ungefähr ein Dutzend oder mehr Einheiten. Die derzeitigen Charaktermodelle sind in The Witcher aus einer Einheit konstruiert, die in vielen Fällen aus über 5.000 Triangles bestehen, die wiederum mit einer ganzen Palette von Schattierungen (Shader) verbessert wurden, wobei vier Texturen verwendet werden mit einer Auflösung von 1024 x 1024 Pix
dcterms:subject
abstract
  • In den fünf Jahren, in denen das Computerspiel The Witcher in der Produktion war, hat sich die Vorstellung von Charakterentwicklung mehrmals geändert. Die Änderungen waren eine Reaktion auf die steigenden Erwartungen in Bezug auf Computergraphiken. Zu Anfang bestand ein Modell gerade mal aus eintausend Triangles, kartiert mit einer einzigen Farbtextur, die eine Auflösung von 512 x 512 Pixel hatte. Die Charaktermodelle waren bausteinartig, bestehend aus ungefähr ein Dutzend oder mehr Einheiten. Die derzeitigen Charaktermodelle sind in The Witcher aus einer Einheit konstruiert, die in vielen Fällen aus über 5.000 Triangles bestehen, die wiederum mit einer ganzen Palette von Schattierungen (Shader) verbessert wurden, wobei vier Texturen verwendet werden mit einer Auflösung von 1024 x 1024 Pixel. Dadurch, dass sich unsere Methoden weiterentwickelten, bestand die Arbeit für ein Modell aus mehreren Bearbeitungsstufen. Wir wollten das bestmögliche Spiel herstellen, das mit den bestmöglichen Graphiken machbar war, das jede Prüfung bestehen sollte und das sich abhebt im Wettkampf mit anderen aktuellen Titeln.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software