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  • Doctor:Nano Programme
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  • Hier gibt es eine Übersicht, über die verfügbaren Doctor-Programmegruppen. Bis auf die Depriv/Plunder-Reihe sind alle Programme als Mission-Reward, bzw. bis QL125 im Shop kaufbar. Single Heal: Heilen das Target um den in der Beschreibung angegebenen Wert. Sollte man noch einen Heal-Multiplier-Bonus haben, so wird der tatsächliche Wert in Klammern dahinter angegeben. Team Heal: Heilt das ganzen Team. Auch hier wird der tatsächliche Wert in Klammern angegeben, solltet ihr einen Heal-Mulitplier-Bonus besitzen. Complete Heal und Alpha & Omega: Sind die "Top" Rubi-Ka Single- und Team-Heals. Sie besitzten innerhalb der Shadowlands einen grossen Taunter, der praktisch sofort die Aggro aller kämpfenden Mobs auf den Doctor zieht. Daher sind diese innerhalb der SL nicht zum täglichen Gebrauch
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  • Hier gibt es eine Übersicht, über die verfügbaren Doctor-Programmegruppen. Bis auf die Depriv/Plunder-Reihe sind alle Programme als Mission-Reward, bzw. bis QL125 im Shop kaufbar. Single Heal: Heilen das Target um den in der Beschreibung angegebenen Wert. Sollte man noch einen Heal-Multiplier-Bonus haben, so wird der tatsächliche Wert in Klammern dahinter angegeben. Team Heal: Heilt das ganzen Team. Auch hier wird der tatsächliche Wert in Klammern angegeben, solltet ihr einen Heal-Mulitplier-Bonus besitzen. Complete Heal und Alpha & Omega: Sind die "Top" Rubi-Ka Single- und Team-Heals. Sie besitzten innerhalb der Shadowlands einen grossen Taunter, der praktisch sofort die Aggro aller kämpfenden Mobs auf den Doctor zieht. Daher sind diese innerhalb der SL nicht zum täglichen Gebrauch zu empfehlen Init-Debuff: Senkt die Angriffsgeschwindigkeit der Mobs. Details Damge over Time: Diese Programme schaden den Gegner solange sie laufen. Es gibt hier verschiedene Klassen ( A, B und C) so das man mehrer DoTs, sofern sie unterschiedlicher Klasse sind gleichzeitig laufen lassen kann. Werden erst mit den Shadowland-Programme richtig brauchbar. Team-HP-Buffs: Diese Programme erhöhen die max. HP der Teammitglieder. Gleichzeitig läuft noch ein kleiner HoT mit dazu. Single-HP: erhöhen die max. HP des Ziels, haben aber eine kurz Laufzeit.In bestimmten Situationen sehr nützlich. Heal over Time: Heilt das Ziel, auf das es gecastet wurde, regelmässig für die Dauer der Laufzeit. Leider sind unsere HoTs im vergleich zu dennen eines Fixer schlecht. Die Laufzeit ist sehr gering und der NCU-Verbrauch hoch. Treatment-Buffs: Die Buffs, die jeder der Imps/Symbs einbauen will braucht. Es vergeht kaum ein Abend, in dem ein Doctor nicht darum gebeten wird. Team-Grid: Damit kann der Doctor sein Team und sich ins Grid befördern. Nukes: Der Doc hat eine recht bescheidene Auswahl an Nukes. Str/Stam Buffs: damit kann man kurzfristig die Abilities des Ziels/Teams erhöhen. Wird hauptsächlich fürs Einbauen von Imps/Symbs benötigt. Depriv/Plunder-Resist: diese Gruppe von Programmen soll uns im PvP vor den Drains des Traders schützen. Allerdings ist die Wirkung der Programme eher begrenzt und daher werden sie kaum verwendet. Zusätzlich sind dies die einzigsten Programme, die man nur in Dyna-Bossen findet. Sonstige: Desweiteren besitzt der Doctor auch noch Buffs für NanoInit und NanoResist.
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