Ta jednostka atakując aplikuje osłabienie spowalniając prędkość ruchu celu o //% na 3 sekundy i zadając - pkt. nieuchronnych obrażeń. Dodatkowo wzmocnienie przywraca 1% maksymalnego zdrowia w ciągu 5 sekund. Jeśli zginie, efekt przechodzi na zabójcę.