About: dbkwik:resource/Du5LOnXNyubAgxtoVgheQw==   Sponge Permalink

An Entity of Type : dbkwik:resource/UnMaVJejfSe5rcQX1xPKtA==, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

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  • Les Clapoirs (フォールマスター Fōrumasutā), appelés Wall Master (ウォールマスター Wōrumasutā) dans The Legend of Zelda, Grimpe-Mort dans Majora's Mask et Fall Master dans The Minish Cap, sont des ennemis récurrents de la saga. Hormis dans le premier jeu de la série, ces ennemis font partie des rares à ne pas pouvoir blesser le héros, puisque Link ne perd pas de cœur s'il se fait attraper. De plus, elles laissent souvent tomber beaucoup de rubis. Des ennemis similaires, ayant un système d'attaque similaire, apparaissent également, parfois en compagnie des Clapoirs. Ils viennent du sol et non du plafond.
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  • Donjons
  • Cimetières
  • Lieux sombres
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  • Clapoir
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  • Main
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  • Les Clapoirs (フォールマスター Fōrumasutā), appelés Wall Master (ウォールマスター Wōrumasutā) dans The Legend of Zelda, Grimpe-Mort dans Majora's Mask et Fall Master dans The Minish Cap, sont des ennemis récurrents de la saga. Ce sont de grosses mains, qui ont la taille de Link. Leur mode d'attaque est toujours le même: ils tentent de l'attraper, et s'ils y arrivent, ils le renvoient à l'entrée du donjon, ou à l'entrée d'une salle en particulier. Le plus souvent, ils tombent du plafond en laissant apparaître une ombre au moment où ils apparaissent, pour que Link puisse anticiper leur arrivée et se décaler à temps. Hormis dans le premier jeu de la série, ces ennemis font partie des rares à ne pas pouvoir blesser le héros, puisque Link ne perd pas de cœur s'il se fait attraper. De plus, elles laissent souvent tomber beaucoup de rubis. Des ennemis similaires, ayant un système d'attaque similaire, apparaissent également, parfois en compagnie des Clapoirs. Ils viennent du sol et non du plafond.
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