About: dbkwik:resource/DujBwsUgMbHFHveHCRL0qw==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Список игр 1KM1KT
rdfs:comment
  • Механика: * Традиционная — соответствующая традиционным играм, с созданием персонажей, классическими характеристиками и разрушением, с отдельной ролью мастера. * Почти традиционная — традиционная с отличиями, например, заранее заданные персонажи. * Нарративная — механика напрямую предназначена развивать сюжет и поддерживать атмосферу. * Игра-история — механика основана на нарративных правах, и в игре скорее всего отсутствуют традиционные роли игроков и мастера. * Экзотика — механика, существенно отличающаяся от всего вышеперечисленного. * Словеска — игра без особых правил. * Салонная игра — совместное развлечение, не являющееся ролевой игрой. * Варгейм — военная игра, не являющаяся ролевой игрой. * Полёвка — правила предназначены для ролевой игры живого де
dcterms:subject
dbkwik:ru.rpg/prop...iPageUsesTemplate
abstract
  • Механика: * Традиционная — соответствующая традиционным играм, с созданием персонажей, классическими характеристиками и разрушением, с отдельной ролью мастера. * Почти традиционная — традиционная с отличиями, например, заранее заданные персонажи. * Нарративная — механика напрямую предназначена развивать сюжет и поддерживать атмосферу. * Игра-история — механика основана на нарративных правах, и в игре скорее всего отсутствуют традиционные роли игроков и мастера. * Экзотика — механика, существенно отличающаяся от всего вышеперечисленного. * Словеска — игра без особых правил. * Салонная игра — совместное развлечение, не являющееся ролевой игрой. * Варгейм — военная игра, не являющаяся ролевой игрой. * Полёвка — правила предназначены для ролевой игры живого действия. Темы: * Реальный мир — игра проходит в нашем мире, в современности, без существенных отличий. * Альтернативное настоящее — игра проходит в нашем мире, в современности, но есть отличия в картине мира, тем не менее не превращающие сеттинг в городское фэнтези. * Исторический сеттинг — игра происходит в историческом прошлом нашего мира. В отсутствие других уточняющих тем — без существенных отличий от принятой исторической картины. * Городское фэнтези — игра происходит в современности, где некоторые мотивы из фэнтези или мифологии на самом деле реальны. Если есть такое тема «исторический сеттинг», то действие происходит в историческом прошлом. * Недалёкое будущее — действие происходит в нашем мире, вероятно, пару десятков лет спустя. Технологический уровень несколько поднялся, и могут быть социальные изменения. Предполагается более ли менее логичное развитие, иначе использованы темы вроде «постапок». * Будущее — более ли менее далёкое будущее нашего мира. Технологический уровень и, вероятно, жизненный уклад значительно поменялись. Предполагается более ли менее логичное развитие, иначе использованы метки темы «постапок». * Постапок — постапокалипсис. Мир пережил глобальную катастрофу, изменившую его до неузнаваемости и скорее всего отбросившую в более примитивные времена. * Первобытность — игра происходит в каменном веке либо в мире, напоминающим каменный век. * Фэнтези — игра в жанре или с мотивами фэнтези. * Мифология — игра на основе непосредственно мифологии. * Религия — в игре важную роль занимает религия или божества (большую, чем в обычной фэнтезийной или мифологической игре). * Сказка — мир и мотивы игры основаны непосредственно на сказках. * Универсальный сеттинг — система обслуживает широкий ассортимент сеттингов, а в не в рамках одного мира или одного типа сеттингов. * Боевик — боёвка и мотивы сражения отряд на отряд занимают важное место в игре. * Война — игра происходит в военное время. * Героика — игра о героизме, о подвигах. * Супергероика — игра о героизме и подвигах сверхсильных людей и созданий. * Приключения — игра о увлекательных, рискованных путешествиях и борьбе. * Выживание — игра, где персонажи в первую очередь борются за свою жизнь. Часто включает такие элементы как добыча пищи, защита от среды. Источник — wiki.rpgverse.ru (авторы). Категория:Бесплатные интернет-издания
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software