About: dbkwik:resource/DuxSEYpoxVLWmULpceZ9zA==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

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  • Gebäude
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  • Hier ist die Sammlung einiger Gebäude bei Allwar
  • Freeciv version 2 - default ruleset [ edit navbar] Überblick | Gelände | Städte | Wirtschaft | Einheiten | Befehle | Kampf | Diplomatie | Regierungen | Technologie | Weltwunder | Gebäude | Index
  • Die Koloniezentrale ist das Hauptgebäude eines jeden Planeten. Sie reduziert die Bauzeit für alle anderen Gebäude. Ihre eigene Bauzeit reduziert sie allerdings nicht, wodurch keine Mindestbauzeit vorhanden ist. Eine hohe Koloniezentrale ist besonders im späteren Spielverlauf wichtig, um die anderen Gebäude möglichst schnell zu vergrößern. Bauzeit: 50 * (Koloniezentrale + 1)^0.75 + 45 Minuten (Bei Speedrunden durch die Geschwindigkeit teilen)
  • In OGame gibt es verschiedene Gebäude, die sogenannten Versorgungsgebäude und die Anlagen. Sie stellen die Infrastruktur eines Accounts dar. Die Bauzeit von Gebäuden kann durch den Bau von Roboterfabriken und Nanitenfabriken verkürzt werden. Gebäude können bei einem Angriff oder Raid nicht zerstört werden, im Gegensatz zu Verteidigungsanlagen.
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  • Hier ist die Sammlung einiger Gebäude bei Allwar
  • Freeciv version 2 - default ruleset [ edit navbar] Überblick | Gelände | Städte | Wirtschaft | Einheiten | Befehle | Kampf | Diplomatie | Regierungen | Technologie | Weltwunder | Gebäude | Index
  • Die Koloniezentrale ist das Hauptgebäude eines jeden Planeten. Sie reduziert die Bauzeit für alle anderen Gebäude. Ihre eigene Bauzeit reduziert sie allerdings nicht, wodurch keine Mindestbauzeit vorhanden ist. Eine hohe Koloniezentrale ist besonders im späteren Spielverlauf wichtig, um die anderen Gebäude möglichst schnell zu vergrößern. Bauzeit: 50 * (Koloniezentrale + 1)^0.75 + 45 Minuten (Bei Speedrunden durch die Geschwindigkeit teilen)
  • In OGame gibt es verschiedene Gebäude, die sogenannten Versorgungsgebäude und die Anlagen. Sie stellen die Infrastruktur eines Accounts dar. Die Bauzeit von Gebäuden kann durch den Bau von Roboterfabriken und Nanitenfabriken verkürzt werden. Gebäude können bei einem Angriff oder Raid nicht zerstört werden, im Gegensatz zu Verteidigungsanlagen.
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