About: dbkwik:resource/E7AUvSpMaGMc-w2RSnq-xw==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Trader:Waffen wahl
rdfs:comment
  • Die meistgenutze Waffe am Anfang ist eine Home Defender oder eine Vektor ND. Beide sind Shop- bzw. blitzbar, machen gut Schaden und benutzen keine Spezials. Die Home Defender ist dual führbar. Eine sehr interessante Waffe ist auch die Krutt. Sie hat einen extrem hohen Kritbonus und lohnt sich, wenn man auf viel add crit kommt. Die höchste Version dieser Waffe ist die ql184 Krutt Assault 219 Waltzing Queen Special. Die erste "besondere" Shotgun, die sowohl SL als auch auf RubiKa sehr gut ist, ist die Maw of the Abyss. Diese dropt im Inner Sanctum von den Keybossen. Sie besitzt Fling, einen hohen Mindam aber praktisch keinen Kritbonus.
dcterms:subject
abstract
  • Die meistgenutze Waffe am Anfang ist eine Home Defender oder eine Vektor ND. Beide sind Shop- bzw. blitzbar, machen gut Schaden und benutzen keine Spezials. Die Home Defender ist dual führbar. Eine sehr interessante Waffe ist auch die Krutt. Sie hat einen extrem hohen Kritbonus und lohnt sich, wenn man auf viel add crit kommt. Die höchste Version dieser Waffe ist die ql184 Krutt Assault 219 Waltzing Queen Special. Die erste "besondere" Shotgun, die sowohl SL als auch auf RubiKa sehr gut ist, ist die Maw of the Abyss. Diese dropt im Inner Sanctum von den Keybossen. Sie besitzt Fling, einen hohen Mindam aber praktisch keinen Kritbonus. Als gute Kombination hat sich auch eine Fine Smith Shattergun mit einer Uncle Bazzit Diplomatic (blitzbar) oder Home Defender gemacht. Die FFS zeichnet sich durch einen hohen Min-dam aus. Die Uncle Bazzit gibt dafür noch das Spezial Fling Shot. Von vielen wird in SL auch eine Mudurlugu benutzt. Ich kann am Anfang nur von ihr abraten, da sie viel zu langsam ist. Später mit sehr viel Ranged Init und einem guten Team ist sie full Agro eine mächtige Waffe. Die Waffe ist mittlerweile auch nicht mehr NODROP und somit in der Regel über GMI-Terminals zu kaufen. Gute Fundstellen sind in Scheol bei den vielen Spinnen im Nordwesten (ql 80-130) oder in Penumbra im Südosten bei Ipukt (oft bis ql200). Mit AI sind zwei weitere sehr interessante Waffen dazugekommen. Zum einen die Kyr'Ozch Shotgun und die Salabim Shotgun. Die Kyr'Ozch Shotgun kann mit Flingshot verbessert werden und ist eine schnelle Waffe, die sich auch sehr gut full def führen lässt. Imo die beste Waffe falls man solo unterwegs ist. Die Salabim Shotgun hat im Vergleich zur Kyr'Ozch Shotgun einen höheren Min-dam, ist dafür aber schwerer zu eqippen und in ql unter 300 auch langsamer. Die Kyr'Ozch Shotgun ist normaler Alien loot. Die Salabim Shotgun muss aus 2 Teilen aus den Aliens Generals gebaut werden. Zu guterletzt gibt es dann noch die Sacrosanct/Immortal Shotgun die sich zu einer Turn-Spirit Shotgun umbauen läßt. Diese besitzt keine Spezials und zeichnet sich durch einen hohen Max-dam aus. Die schwere Verfügbarkeit der Turn-Spirits und hoher Sacrosanct/Immortal Shotguns läst diese Waffe allerdings ein Schattendasein führen. Die Ithaca möchte ich an dieser Stelle nur erwähnen, da sie IMO eine reine PvP Waffe ist. Grundsätzlich sollte man sich im klaren sein, dass die Dual Wield Optionen alle sehr viele IP benötigen, da man mehrere dunkelblaue Skills benötigt. Für Tradeskills bleiben dann kaum/keine Punkte mehr übrig.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software