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  • Beschützen
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  • Wirkungsweise: Beschützt ein Kampfteilnehmer einen anderen, so werden Angriffe, die auf den Schützling gezielt sind, auf den Beschützer umgeleitet. Monster, die Beschützen einsetzen: Ezeroth, Oger, Knochengolem, Baum, Torakweibchen
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  • Wirkungsweise: Beschützt ein Kampfteilnehmer einen anderen, so werden Angriffe, die auf den Schützling gezielt sind, auf den Beschützer umgeleitet. Monster, die Beschützen einsetzen: Ezeroth, Oger, Knochengolem, Baum, Torakweibchen Bemerkung: Ein Monster, kann auch mehrere Kampfteilnehmer seiner Seite beschützen, aber maximal einen Angriff pro Runde abfangen. Der Beschützer kann jeglichen Schaden abfangen, die dem Schützling direkt und aktiv zugefügt werden - also normale Zauber, Gegenschlag, Konter und Spruchrollen/Gegenständen. Schaden, den der Schützling passiv erleidet, durch Wunden, Vergiftungen, den Flammenschild u.ä., können nicht abgefangen werden. Kategorie:Zauber
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