About: Square Enix interview with Hiroshi Yamashita   Sponge Permalink

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Q 本作のシナリオのコンセプトは? A 「恐怖を乗り越える」 と 「変化」 という二本柱をテーマに、 各キャラクターの内面を表識することです。 Q 過去のナンバリングシリーズを意識した部分はありますか? A あちこちにちりばめています。 ぜひスミズミまで遊んで、 確認してみてください。 Q Please tell us your favourite character. A It's brave Natalia. I'm worried about what will happen to her in the future. Q 一番気に入っている場面は? A ひとつあげるなら、 EXエピソードのナタリア編のオープニングでしょうか。 本作の「狂気」が凝縮された場面だと考えています。 Q もっとも苦労した点は? A エンディングが分岐する 「あの」 シーンです。 多くのスタッフが、 いまの形のアイデアに行き着くまで必死に頭を悩ませました。 Q 本作のシナリオのコンセプトは? A 「恐怖を乗り越える」 と 「変化」 という二本柱をテーマに、 各キャラクターの内面を表識することです。 Q 過去のナンバリングシリーズを意識した部分はありますか? A あちこちにちりばめています。 ぜひスミズミまで遊んで、 確認してみてください。

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  • Q 本作のシナリオのコンセプトは? A 「恐怖を乗り越える」 と 「変化」 という二本柱をテーマに、 各キャラクターの内面を表識することです。 Q 過去のナンバリングシリーズを意識した部分はありますか? A あちこちにちりばめています。 ぜひスミズミまで遊んで、 確認してみてください。 Q Please tell us your favourite character. A It's brave Natalia. I'm worried about what will happen to her in the future. Q 一番気に入っている場面は? A ひとつあげるなら、 EXエピソードのナタリア編のオープニングでしょうか。 本作の「狂気」が凝縮された場面だと考えています。 Q もっとも苦労した点は? A エンディングが分岐する 「あの」 シーンです。 多くのスタッフが、 いまの形のアイデアに行き着くまで必死に頭を悩ませました。 Q 本作のシナリオのコンセプトは? A 「恐怖を乗り越える」 と 「変化」 という二本柱をテーマに、 各キャラクターの内面を表識することです。 Q 過去のナンバリングシリーズを意識した部分はありますか? A あちこちにちりばめています。 ぜひスミズミまで遊んで、 確認してみてください。
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  • Q 本作のシナリオのコンセプトは? A 「恐怖を乗り越える」 と 「変化」 という二本柱をテーマに、 各キャラクターの内面を表識することです。 Q 過去のナンバリングシリーズを意識した部分はありますか? A あちこちにちりばめています。 ぜひスミズミまで遊んで、 確認してみてください。 Q Please tell us your favourite character. A It's brave Natalia. I'm worried about what will happen to her in the future. Q 一番気に入っている場面は? A ひとつあげるなら、 EXエピソードのナタリア編のオープニングでしょうか。 本作の「狂気」が凝縮された場面だと考えています。 Q もっとも苦労した点は? A エンディングが分岐する 「あの」 シーンです。 多くのスタッフが、 いまの形のアイデアに行き着くまで必死に頭を悩ませました。 Q The final scene of the good ending, will it lead to a future work? A ......It might... |-| Original script= Q エピソディック配信を前提にして、 シナリオ制作で工夫した部分はありますか? A 分割で遊んでいただく以上は、 「つぎの話が気になる!」 という気持ちっをユーザーのかたがたに持っていただく必要があります。 ですので、 とくにエピソード終わりの「引き」をどれだけ盛り上げられるかは、 知恵を出し合って工夫を凝らしました。 Q 本作のシナリオのコンセプトは? A 「恐怖を乗り越える」 と 「変化」 という二本柱をテーマに、 各キャラクターの内面を表識することです。 Q 過去のナンバリングシリーズを意識した部分はありますか? A あちこちにちりばめています。 ぜひスミズミまで遊んで、 確認してみてください。 Q 好きなキャラクターを教えてください。 A 健気なナタリアです。 彼女の今後がどうなるのか気になりますね。 Q 一番気に入っている場面は? A ひとつあげるなら、 EXエピソードのナタリア編のオープニングでしょうか。 本作の「狂気」が凝縮された場面だと考えています。 Q もっとも苦労した点は? A エンディングが分岐する 「あの」 シーンです。 多くのスタッフが、 いまの形のアイデアに行き着くまで必死に頭を悩ませました。 Q グッドエンディングのラストシーンは、 今後の作品につながるのでしょうか? A ……かもしれません。
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