Ce modèle crée un infobox pour les compétences de champions. Veuillez noter que pour des compétences doubles comme celles de ou , par exemple, vous devez utiliser les modèles et manuellement. Utilisation Vous devez écrire le code ci-bas. Puisque ce modèle est utilisé spécifiquement pour afficher les informations de compétences, vous devez y insérer les informations adéquates. Vous pouvez utiliser soit ou le raccourci, .
Attributes | Values |
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rdfs:label
| - Modèle:Boîte compétence/doc
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rdfs:comment
| - Ce modèle crée un infobox pour les compétences de champions. Veuillez noter que pour des compétences doubles comme celles de ou , par exemple, vous devez utiliser les modèles et manuellement. Utilisation Vous devez écrire le code ci-bas. Puisque ce modèle est utilisé spécifiquement pour afficher les informations de compétences, vous devez y insérer les informations adéquates. Vous pouvez utiliser soit ou le raccourci, .
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type comp
| - active
- passive
- Type de compétence
- Type du deuxième effet
- Type du troisième effet
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recup
| - Délai de récupération
- secondes
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cout
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portee
| - 400(xsd:integer)
- Portée de la compétence
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dbkwik:fr.league-o...iPageUsesTemplate
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iconE
| - Nom du fichier d'icône de la compétence
- Colère.jpg
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Description
| - 5.0
- Description du deuxième effet.
- Description telle qu'elle est dans la bulle d'aide
- Description du troisième effet.
- Amumu subit des dégâts réduits quand on l'attaque physiquement.
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nom
| - Colère
- Nom de la compétence
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niveau
| - Changements par niveau du deuxième effet.
- Changements par niveau
Dans le cas où vous en avez besoin , utilisez les paramètres suivants.
- Changements par niveau du troisième effet.
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type cout
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abstract
| - Ce modèle crée un infobox pour les compétences de champions. Veuillez noter que pour des compétences doubles comme celles de ou , par exemple, vous devez utiliser les modèles et manuellement. Utilisation Vous devez écrire le code ci-bas. Puisque ce modèle est utilisé spécifiquement pour afficher les informations de compétences, vous devez y insérer les informations adéquates. Vous pouvez utiliser soit ou le raccourci, . {{b-comp|ID de la compétence (Passive (P), Q, W, E, R)||nom = Nom de la compétence|icone = Nom du fichier d'icône de la compétence|portee = Portée de la compétence|recup = Délai de récupération|cout = Coût|type_cout = Type de coût (mana, énergie, PV, ou autre)|type_comp = Type de compétence (passive, active, activée, halo, etc.)|description = Description telle qu'elle est dans la bulle d'aide|niveau = Changements par niveau (utilisez le modèle {{niveau}}) Dans le cas où vous en avez besoin (compétence à effet passif et actif, par exemple), utilisez les paramètres suivants.|type_comp2 = Type du deuxième effet (passive, active, activée, halo, etc.)|description2= Description du deuxième effet.|niveau2 = Changements par niveau du deuxième effet.|type_comp3 = Type du troisième effet (passive, active, activée, halo, etc.)|description3= Description du troisième effet.|niveau3 = Changements par niveau du troisième effet.}} Exemple {{b-comp|E||nom = Colère|icone = Colère.jpg|type_comp = passive|description = Amumu subit des dégâts réduits quand on l'attaque physiquement.|niveau = {{niveau|Réduction des Dégâts||2|4|6|8|10}}|type_comp2 = active|description2 = Amumu inflige des dégâts magiques aux unités ennemies proches. Le délai de récupération de Colère est réduit de 0,5 sec à chaque fois qu'Amumu est attaqué.|niveau2 = {{niveau|Dégâts Magiques|(+50% puissance)|75|100|125|150|175}}|portee = 400|recup = {{pc|10|9|8|7|6}} secondes|cout = 35|type_cout = mana}}
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