Inicjatywa jest atrybutem pochodnym w Fallout 1, Fallout 2 i Fallout Tactics. Wpływa ona na kolejność działań w walce. Postacie z wysoką inicjatywą mają rundę szybciej od tych z niską. Zależy od twojej percepcji: 2 * PE
Inicjatywa jest atrybutem pochodnym w Fallout 1, Fallout 2 i Fallout Tactics. Wpływa ona na kolejność działań w walce. Postacie z wysoką inicjatywą mają rundę szybciej od tych z niską. Zależy od twojej percepcji: 2 * PE