Psycho war usprünglich eine Droge, die vom Militär eingesetzt wurde, um die Soldaten effektiver zu machen. Die Einnahme erhöht den ausgeteilten Schaden um 25%. Es besteht eine 10% Wahrscheinlichkeit, davon an einer Sucht zu erkranken. Psycho ist auch eine Zutat für Schlitzer.
Psycho is a consumable item in Fallout: New Vegas.
Psycho war usprünglich eine Droge, die vom Militär eingesetzt wurde, um die Soldaten effektiver zu machen. Die Einnahme erhöht den ausgeteilten Schaden um 25%. Es besteht eine 10% Wahrscheinlichkeit, davon an einer Sucht zu erkranken. Psycho ist auch eine Zutat für Schlitzer.
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