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  • The Legend of Zelda (serie animada)
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  • The Legend of Zelda (serie animada) era una serie estadounidense de animación de 1989 basada libremente en la primera y la segunda entrega de la saga (The Legend of Zelda y Zelda II: The Adventure of Link) para la Nintendo Entertainment System. Cada episodio de Zelda sigue las aventuras del héroe Link y la Princesa Zelda defendiendo el reino de Hyrule del malvado Ganon. La mayoría de los episodios consistían en Ganon (o sus secuaces), ya sea tratando de obtener la Trifuerza de la Sabiduría de Zelda, de secuestrar a la misma Zelda, o utilizar algún otro plan para a conquistar Hyrule.
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  • The Legend of Zelda (serie animada) era una serie estadounidense de animación de 1989 basada libremente en la primera y la segunda entrega de la saga (The Legend of Zelda y Zelda II: The Adventure of Link) para la Nintendo Entertainment System. Cada episodio de Zelda sigue las aventuras del héroe Link y la Princesa Zelda defendiendo el reino de Hyrule del malvado Ganon. La mayoría de los episodios consistían en Ganon (o sus secuaces), ya sea tratando de obtener la Trifuerza de la Sabiduría de Zelda, de secuestrar a la misma Zelda, o utilizar algún otro plan para a conquistar Hyrule. Link y Zelda son en algunos episodios atendidos y acompañados de un hada llamada Spryte. Los episodios duraban quince minutos aproximadamente. Normalmente en la serie Link pretende convencer a Zelda de que se merecía un beso por sus actos heroicos y, cuando parecía que iban a besar, algo los interrumpe. Este tema fue probablemente inspirado en los momentos finales de Zelda II: The Adventure of Link, y pueden haber influido en la creencia popular de que Link y Zelda tienen una relación sentimental, aunque raramente se expresan en los propios juegos. Zelda también tenía un papel protagonista en la serie que en los videojuegos, donde ella es un persoanje que tiene que ser rescatada. Aun que link suele salvarla, también ella pelea codo con codo junto a Link, a menudo posee un arco mágico como su arma preferida. En cuanto a referencias directas del juego son muy flojas, la serie se desarrolla con una serie de elementos y distintos lugares reconocibles (como la Montaña de la Muerte). En cuanto a la capacidad de llevar diversos objetos resulta imposible para Link y Zelda, nunca es explicado directamente en los juegos, por lo que los creadores de la serie, sin embargo, se les ocurrió una solución relativamente plausible. Cuando no es necesarios elemetos, los elementos que llevan (como los Escudos, Arcos, Bombas, etc) encogen por arte de magia y el equipo se coloca en bolsas o bolsillos. Esto suele ir acompañado por un sonido característico tomado directamente de los videojuegos. La serie también incluyó una serie de monstruos familiares, incluyendo Keese, Gohma y Aquamentus. En cuanto a las Rupias seguían siendo la moneda de Hyrule, pero en la serie pasaron a llamarse rubíes. Los creadores también desarrollaron la serie con mucho menos violencia en las batallas de Link y Zelda contra Ganon y sus monstruos: Los monstruos se mantenían dentro de un contenedor gigante mágico conocido como el "Tarro del Mal". Cuando un monstruo resulta que ha sido alcanzado con un arma, como la Espada de Link o las Flechas de Zelda, no mueren sino que regresan de nuevo al Tarro del Mal. Link por lo general responde al rechazo obstinado de Zelda con su frase sarcástica: "¡Bien! Discúúúúúúúúúúlpeme, princesa!". Se suponía que la serie continuaría, pero fue cancelada, junto con The Super Mario Bros. Super Show. La serie es una de las seis únicas producciones en las que Link tiene diálogos, las otras son los juegos CD-i, series manga, serie de historietas, algunos episodios de Captain Nintendo y el vídeojuego The Legend of Zelda: The Wind Waker (solo la frase, "Come on!").
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