rdfs:comment
| - __NOEDITSECTION__
- DRM (ang. digital restrictions management – zarządzanie cyfrowymi restrykcjami) – technologia pozwalająca wydawcom i producentom na kontrolowanie rozpowszechniania legalnie kupionych multimediów, w celu zniechęcenia klientów do ich oglądania lub słuchania. Posiada rolę edukacyjną, mianowicie pozwala zaznajamiać się z tajnikami funkcjonowania systemów operacyjnych i sprzętu podczas łamania zabezpieczeń.
- The acronym DRM may refer to:
* Data Reference Model
* Digital rights management
- However, users often experience technical difficulties with DRMs due to the huge complexity of these technologies. Another problem with DRM is the unintended (or sometimes intended) side effect of preventing users from the fair use of their purchased materials or expiration of continued access to the material. In other cases, companies have abandoned supporting content sold with DRMs, leaving consumers stranded with no means of continuing to use legitimately purchased constent. Finally, DRMs implement copying rules based on (rights holders assessments of) present usage and practise - DRMs inevitably do not accommodate uses that consumers may want to make in the future (e.g. a DVD does not (legally) permit a copy to be made to a portable video player for in the car); indeed the deliberately
- Технические средства защиты авторских прав (ТСЗАП; англ. DRM — Digital rights management, неофициально иногда Digital restrictions management) — чаще программные, реже программно-аппаратные средства, которые затрудняют создание копий защищаемых произведений (распространяемых в электронной форме), либо позволяют отследить создание таких копий. Обычно DRM сопровождают защищаемые произведения (файлы, диски, программы-оболочки для просмотра), реже — встраиваются в средства воспроизведения (например, карманные цифровые плееры). Статья 1299. Технические средства защиты авторских прав
- Digital rights management (sometimes referred to as "digital restrictions management" or "digital rights mangling", especially among detractors, and usually abbreviated "DRM") is a general term for access control mechanisms implemented on digital media to limit what a user can and cannot do with it. In the United States, the Digital Millennium Copyright Act outlaws the use of mechanisms for bypassing or circumventing DRM; other jurisdictions' laws vary. Not to be confused with "Direct Rendering Manager" in Linux.
- DRM, or Digital Rights Management limits the ability to play purchased music on any device. (For example, music from the Apple iTunes store is only playable on an Apple iPod) Gisle has often expressed skepticism towards the use DRM in his blog. Wikipedia has more on the subject:
- DRM is control over content Except that the control is not in the hands of the end-user. The original purpose of DRM is understandable, but the implications over the flow of information and culture within a society are frightening.
* Imagine a book that automatically became glued shut after you read it once.
* Imagine documents that self-destructed if you tried to take them out of the room.
* Imagine telephones that only worked if the person you were ringing was renting the same make and model. Be smart. Choose free software.
|
abstract
| - __NOEDITSECTION__
- However, users often experience technical difficulties with DRMs due to the huge complexity of these technologies. Another problem with DRM is the unintended (or sometimes intended) side effect of preventing users from the fair use of their purchased materials or expiration of continued access to the material. In other cases, companies have abandoned supporting content sold with DRMs, leaving consumers stranded with no means of continuing to use legitimately purchased constent. Finally, DRMs implement copying rules based on (rights holders assessments of) present usage and practise - DRMs inevitably do not accommodate uses that consumers may want to make in the future (e.g. a DVD does not (legally) permit a copy to be made to a portable video player for in the car); indeed the deliberately retain these rights for rights holders (who have enjoyed selling consumes CDs in addition to LPs, and DVDs in additions to VHS). Wikipedia states: Digital rights management (DRM) is an umbrella term that refers to access control technologies used by publishers and copyright holders to limit usage of digital media or devices. It may also refer to restrictions associated with specific instances of digital works or devices. To some extent, DRM overlaps with copy protection, but DRM is usually applied to creative media (music, films, etc.) whereas copy protection typically refers to software. Proponents of DRM believe technology will eventually advance to the point that it will be able to protect copyrights without inconveniencing users. Others believe that any DRM scheme will eventually be defeated by pirates, and therefore DRM only punishes the honest. One of the worst implementations of DRM was the 2005 Sony BMG CD copy protection scandal. By playing certain Sony BMG Audio CDs, specific DRM technology installed on the user's computer without the user's permission. The controversy involved a rootkit that installed along with the DRM technology which then compromised security on the affected computer. Sony, in its part, was slow to acknowledge the existence of this rootkit. Sony later released a security patch that prevented their DRM and rootkit from being installed but did not uninstall the software from infected computers. Ultimately, Sony decided to replace all of their CDs that contained this DRM software.
- Digital rights management (sometimes referred to as "digital restrictions management" or "digital rights mangling", especially among detractors, and usually abbreviated "DRM") is a general term for access control mechanisms implemented on digital media to limit what a user can and cannot do with it. If you hear the word in general conversation, it's most likely specifically referring to the Copy Protection placed by copyright holders on digital audio and video files -- restrictions on converting from one format to another, how many and what kinds of different devices the media can be played on, and so forth. One widespread example of this type of DRM is DVD Region Coding, which restricts playback of a DVD to a player marked with the same region code as the disc. In the United States, the Digital Millennium Copyright Act outlaws the use of mechanisms for bypassing or circumventing DRM; other jurisdictions' laws vary. The use of DRM is, to say the least, highly controversial. On the one hand, many large content groups (chief among them the RIAA, MPAA, IFPI, and video game distributors) argue that by preventing unauthorized copying, they ensure that artists are fairly compensated for their work and reduce the availability of illegal pirated content. On the other hand, a significant number of individuals and smaller entities (a number of indie record labels, for example) revile DRM as an infringement upon the user's own rights, such as fair use, and a counterproductive effort, as paying customers are burdened with inconveniences or worse while pirated versions simply lack any DRM that was originally present. Opponents seize on missteps like the infamous Sony "rootkit", which attempted to implement DRM on audio CDs by automatically installing software that opened computers to potential exploitation by malware. Needless to say, reasoned discussion can be... difficult to come by, and much like the Console Wars, DRM as a subject of conversation is best avoided if you're not wearing a nice flame-proof jacket. An important issue with Digital Distribution, since there's no "physical" copy in the first place. Not to be confused with "Direct Rendering Manager" in Linux.
- Технические средства защиты авторских прав (ТСЗАП; англ. DRM — Digital rights management, неофициально иногда Digital restrictions management) — чаще программные, реже программно-аппаратные средства, которые затрудняют создание копий защищаемых произведений (распространяемых в электронной форме), либо позволяют отследить создание таких копий. Хотя DRM призваны воспрепятствовать лишь неправомерному копированию произведений, как правило, они препятствуют любому копированию, в том числе добросовестному (fair use) — по той простой причине, что невозможно техническими средствами автоматически отличить «законное» копирование от «незаконного» (к тому же законы по данной теме сильно отличаются в разных странах и то и дело меняются). Такое излишнее ограничение возможностей пользователя вызывает критику DRM со стороны правозащитников. Обычно DRM сопровождают защищаемые произведения (файлы, диски, программы-оболочки для просмотра), реже — встраиваются в средства воспроизведения (например, карманные цифровые плееры). На нынешнем этапе развития DRM сами по себе не в состоянии эффективно ограничить неправомерное использование произведений. Это обусловлено прежде всего тем, что применяемые ныне устройства воспроизведения (персональные компьютеры, видеомагнитофоны, DVD-проигрыватели) являются достаточно универсальными и находятся под контролем пользователей. В таких условиях разрешить воспроизведение (просмотр) и в то же время запретить копирование представляет собой принципиально неразрешимую задачу: воспроизведение — чтение и запись на устройство вывода, копирование — чтение и запись на устройство хранения; то есть, если возможно воспроизведение, возможно и копирование. Эффективная техническая защита от копирования при разрешённом воспроизведении может быть достигнута только когда всё устройство (компьютер, проигрыватель) находится целиком под контролем правообладателя. Поскольку DRM малоэффективны сами по себе, для них установлена правовая защита. Законодатели многих стран, идя навстречу желанию крупнейших правообладателей, ввели ответственность за обход (преодоление, отключение, удаление) DRM. Например, в России IV часть Гражданского Кодекса РФ (вступившая в силу 1.01.2008) предусматривает защиту ТСЗАП. Статья 1299. Технические средства защиты авторских прав 1. Техническими средствами защиты авторских прав признаются любые технологии, технические устройства или их компоненты, контролирующие доступ к произведению, предотвращающие либо ограничивающие осуществление действий, которые не разрешены автором или иным правообладателем в отношении произведения. 2. В отношении произведений не допускается: 1) осуществление без разрешения автора или иного правообладателя действий, направленных на то, чтобы устранить ограничения использования произведения, установленные путем применения технических средств защиты авторских прав; 2) изготовление, распространение, сдача в прокат, предоставление во временное безвозмездное пользование, импорт, реклама любой технологии, любого технического устройства или их компонентов, использование таких технических средств в целях получения прибыли либо оказание соответствующих услуг, если в результате таких действий становится невозможным использование технических средств защиты авторских прав либо эти технические средства не смогут обеспечить надлежащую защиту указанных прав. 3. В случае нарушения положений, предусмотренных пунктом 2 настоящей статьи, автор или иной правообладатель вправе требовать по своему выбору от нарушителя возмещения убытков или выплаты компенсации в соответствии со статьей 1301 настоящего Кодекса, кроме случаев, когда настоящим Кодексом разрешено использование произведения без согласия автора или иного правообладателя. За указанные нарушения предусмотрена гражданско-правовая (ст. 1301 ГК РФ) и административная (ст. 7.12 КоАП РФ) ответственность.
- DRM, or Digital Rights Management limits the ability to play purchased music on any device. (For example, music from the Apple iTunes store is only playable on an Apple iPod) Gisle has often expressed skepticism towards the use DRM in his blog. Wikipedia has more on the subject: Digital rights management (DRM) is an umbrella term that refers to access control technologies used by publishers and copyright holders to limit usage of digital media or devices. It may also refer to restrictions associated with specific instances of digital works or devices. To some extent, DRM overlaps with copy protection, but DRM is usually applied to creative media (music, films, etc.) whereas copy protection typically refers to software.
- DRM is control over content Except that the control is not in the hands of the end-user. The original purpose of DRM is understandable, but the implications over the flow of information and culture within a society are frightening.
* Imagine a book that automatically became glued shut after you read it once.
* Imagine documents that self-destructed if you tried to take them out of the room.
* Imagine telephones that only worked if the person you were ringing was renting the same make and model. Sounds crazy? Well, that's what DRM is about. The truth is those who provide DRM hate your freedoms. Be smart. Choose free software.
- DRM (ang. digital restrictions management – zarządzanie cyfrowymi restrykcjami) – technologia pozwalająca wydawcom i producentom na kontrolowanie rozpowszechniania legalnie kupionych multimediów, w celu zniechęcenia klientów do ich oglądania lub słuchania. Posiada rolę edukacyjną, mianowicie pozwala zaznajamiać się z tajnikami funkcjonowania systemów operacyjnych i sprzętu podczas łamania zabezpieczeń.
- The acronym DRM may refer to:
* Data Reference Model
* Digital rights management
|