| Attributes | Values |
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| - Bandenkriege und -gebiete (SA)
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| - [[Datei:SA Stadtplan mit Bandengebieten.jpg|miniatur|Die Lage in Home Coming]] Grand Theft Auto: San Andreas öffnet ganz neue Möglichkeiten, was die Banden angeht. Sie tragen ihre Farben und agieren mehr mit ihrer Umwelt. Doch es kommt vor, dass jemand die Bandenharmonie stört. Dies passiert, wenn Carl Johnson mal wieder ein Viertel angreift, das von einer gegnerischen Bande besetzt ist. In der Mission Doberman wird man das erste Mal mit dieser Aufgabe konfrontiert. Wesentlich später, bei der Rückkehr von Las Venturas nach Los Santos, ist man sämtliche zuvor eroberte Gebiete wieder losgeworden und beginnt mit Home Coming komplett von vorne. Bis zur finalen Endmission muss man wenigstens 35 Prozent der vorhandenen Bandengebiete einnehmen (ca. 21 Territorien), um die besagte Mission durchspi
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| - [[Datei:SA Stadtplan mit Bandengebieten.jpg|miniatur|Die Lage in Home Coming]] Grand Theft Auto: San Andreas öffnet ganz neue Möglichkeiten, was die Banden angeht. Sie tragen ihre Farben und agieren mehr mit ihrer Umwelt. Doch es kommt vor, dass jemand die Bandenharmonie stört. Dies passiert, wenn Carl Johnson mal wieder ein Viertel angreift, das von einer gegnerischen Bande besetzt ist. In der Mission Doberman wird man das erste Mal mit dieser Aufgabe konfrontiert. Wesentlich später, bei der Rückkehr von Las Venturas nach Los Santos, ist man sämtliche zuvor eroberte Gebiete wieder losgeworden und beginnt mit Home Coming komplett von vorne. Bis zur finalen Endmission muss man wenigstens 35 Prozent der vorhandenen Bandengebiete einnehmen (ca. 21 Territorien), um die besagte Mission durchspielen zu können. Ist man in der Handlung letzten Endes fertig, kann man so viele Gebiete einnehmen, wie man will. Kurz nach der Übernahme eines Gebietes kreist ein Polizei-Maverick über der Umgebung. Oft taucht auch ein Newsvan auf.
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