Der Zauber Wasserstrahl erzeugt einen länger anhaltenden Wasserstrahl und kann zB.: zum Löschen von brennenden Gegenständen verwendet werden. Außerdem erzeugt der Druck des Wasserstrahls 1 Schadenspunkt pro Wassermagie-Stufe.
Der Wasserstrahl (jap. シャイン・アクア・イリュージョン, Shine Aqua Illusion) bezeichnet Sailor Merkurs zweiten Standardangriff. Zum ersten mal Taucht dieser unter falschem Namen in Folge 62 auf.
Der Magier erzeugt einen Strahl aus reinem Wasser und sendet diesen für einige Sekunden in eine beliebige Richtung. Der Wasserdruck erzeugt 1 Schadenspunkt pro Wassermagie-Stufe.
Der Zauber Wasserstrahl erzeugt einen länger anhaltenden Wasserstrahl und kann zB.: zum Löschen von brennenden Gegenständen verwendet werden. Außerdem erzeugt der Druck des Wasserstrahls 1 Schadenspunkt pro Wassermagie-Stufe.
Der Wasserstrahl (jap. シャイン・アクア・イリュージョン, Shine Aqua Illusion) bezeichnet Sailor Merkurs zweiten Standardangriff. Zum ersten mal Taucht dieser unter falschem Namen in Folge 62 auf.
Der Magier erzeugt einen Strahl aus reinem Wasser und sendet diesen für einige Sekunden in eine beliebige Richtung. Der Wasserdruck erzeugt 1 Schadenspunkt pro Wassermagie-Stufe.