About: Misiles   Sponge Permalink

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Misiles (ミサイル, Misairu) es un jutsu en el que Mecha-Naruto dispara desde su cavidad torácica uno o varios misiles a su oponente con el fin de causarle un gran daño. Al momento de realizar esta técnica, la banda ninja de Mecha-Naruto cambia de su particular número 7610 a la palabra "Misiles".

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  • Misiles
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  • Categoría:JutsuMisiles (ミサイル, Misairu) es un jutsu en el que Mecha-Naruto dispara desde su cavidad torácica uno o varios misiles a su oponente con el fin de causarle un gran daño. Al momento de realizar esta técnica, la banda ninja de Mecha-Naruto cambia de su particular número 7610 a la palabra "Misiles".
  • Misiles (ミサイル, Misairu) es un jutsu en el que Mecha-Naruto dispara desde su cavidad torácica uno o varios misiles a su oponente con el fin de causarle un gran daño. Al momento de realizar esta técnica, la banda ninja de Mecha-Naruto cambia de su particular número 7610 a la palabra "Misiles".
  • Existen dos tipos de misiles planetarios: * Misil de intercepción: Por cada misil interplanetario que nos lance un jugador en un ataque, deberemos tener un misil de intecepción para destruirlo. * Misil interplanetario: Muy útiles para destruir una defensa rápidamente. No da la posibilidad de reparar los sistemas defensivos destruidos. Los misiles pueden ser desmontados desde el Silo en la vista de "Edificios" del menú de la izquierda.
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  • Categoría:JutsuMisiles (ミサイル, Misairu) es un jutsu en el que Mecha-Naruto dispara desde su cavidad torácica uno o varios misiles a su oponente con el fin de causarle un gran daño. Al momento de realizar esta técnica, la banda ninja de Mecha-Naruto cambia de su particular número 7610 a la palabra "Misiles".
  • Misiles (ミサイル, Misairu) es un jutsu en el que Mecha-Naruto dispara desde su cavidad torácica uno o varios misiles a su oponente con el fin de causarle un gran daño. Al momento de realizar esta técnica, la banda ninja de Mecha-Naruto cambia de su particular número 7610 a la palabra "Misiles".
  • Existen dos tipos de misiles planetarios: * Misil de intercepción: Por cada misil interplanetario que nos lance un jugador en un ataque, deberemos tener un misil de intecepción para destruirlo. * Misil interplanetario: Muy útiles para destruir una defensa rápidamente. No da la posibilidad de reparar los sistemas defensivos destruidos. Los misiles pueden ser desmontados desde el Silo en la vista de "Edificios" del menú de la izquierda.
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