About: Ventura Bay   Sponge Permalink

An Entity of Type : dbkwik:resource/SE7z3w0QlHYu4xVen8uKkQ==, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

Ventura Bay is a fictional California city that is the open world setting of Need for Speed (2015). The in-game accessible area is divided into six major districts, each with their own sub-districts and landmarks.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Ventura Bay
  • Ventura Bay
rdfs:comment
  • Ventura Bay is a fictional California city that is the open world setting of Need for Speed (2015). The in-game accessible area is divided into six major districts, each with their own sub-districts and landmarks.
  • Ventura Bay – miasto, w którym odbywa się akcja Need for Speed (2015). Nie jest odpowiednikiem żadnego z istniejących miast. Można się jednak domyślić, że akcja dzieję się w Stanach Zjednoczonych, co widać po klimacie i elementach otaczającego nas świata. Pora dnia, choć właściwie powinno być pora nocy jest zależna od dzielnicy w jakiej się znajdujemy. Znaczy to, że dla danej dzielnicy przydzielony jest poranek, a dla innej środek nocy, jednak dzięki temu rozwiązaniu twórcy mogli dokładnie oddać klimat każdego miejsca i skupić się na jak najlepszym przedstawieniu go o określonej porze. Miasto, w którym ilość dróg według twórców jest dwa razy większa od poprzedniej części, zostało podzielone na kilka dzielnic.
dcterms:subject
Obraz
  • NFS2015VenturaBaySign.jpg
występowanie
dbkwik:resource/z-XiB_TvQSGKYUARzyvwqw==
  • NFS2015
dbkwik:nfs/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.nfs/prop...iPageUsesTemplate
abstract
  • Ventura Bay is a fictional California city that is the open world setting of Need for Speed (2015). The in-game accessible area is divided into six major districts, each with their own sub-districts and landmarks.
  • Ventura Bay – miasto, w którym odbywa się akcja Need for Speed (2015). Nie jest odpowiednikiem żadnego z istniejących miast. Można się jednak domyślić, że akcja dzieję się w Stanach Zjednoczonych, co widać po klimacie i elementach otaczającego nas świata. Pora dnia, choć właściwie powinno być pora nocy jest zależna od dzielnicy w jakiej się znajdujemy. Znaczy to, że dla danej dzielnicy przydzielony jest poranek, a dla innej środek nocy, jednak dzięki temu rozwiązaniu twórcy mogli dokładnie oddać klimat każdego miejsca i skupić się na jak najlepszym przedstawieniu go o określonej porze. Miasto, w którym ilość dróg według twórców jest dwa razy większa od poprzedniej części, zostało podzielone na kilka dzielnic.
is dbkwik:resource/gWljWE9jetC8vREuorcSUA== of
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software