| Attributes | Values |
|---|
| rdfs:label
| |
| rdfs:comment
| - Хранитель данжа (Dungeon Guardian) — это один из монстров данжа. Встретить его можно, только спустившись в данж, предварительно не убив Скелетрона, или не успев убить Скелетрона до рассвета. В ранних версиях игры назывался головой Скелетрона. Сам Скелетрон был создан, чтобы защищать данж от вторжения, пока его кто-нибудь не убьёт. Хранитель данжа нужен, чтобы игрок, не убивая Скелетрона, не проходил в данж. Узнать о его появлении можно по рыку, который издают боссы.
|
| Attack
| |
| dbkwik:resource/MPFBwNB3nxiPY-D8b34FEw==
| |
| dcterms:subject
| |
| Drops
| - *
*Файл:Костяной ключ.png Костяной ключ
|
| Summon
| - Поход в данж до убийства Скелетрона
|
| dbkwik:ru.ter-rari...iPageUsesTemplate
| |
| dbkwik:ru.terraria...iPageUsesTemplate
| |
| Defense
| |
| imagewidth
| |
| Icon
| |
| Area
| |
| ID
| |
| HP
| |
| Spawn
| - В любое время в данже, до убийства Скелетрона.
|
| dbkwik:resource/HBG6GJJuprysD3N26PPuFw==
| |
| dbkwik:resource/FZlQBB88RVxve67Sapg8mg==
| |
| abstract
| - Хранитель данжа (Dungeon Guardian) — это один из монстров данжа. Встретить его можно, только спустившись в данж, предварительно не убив Скелетрона, или не успев убить Скелетрона до рассвета. В ранних версиях игры назывался головой Скелетрона. Сам Скелетрон был создан, чтобы защищать данж от вторжения, пока его кто-нибудь не убьёт. Хранитель данжа нужен, чтобы игрок, не убивая Скелетрона, не проходил в данж. Узнать о его появлении можно по рыку, который издают боссы. Хранитель не бессмертен и его можно убить, однако это очень трудоёмкий процесс, который требует хороших навыков и снаряжения. Умирая, не оставляет после себя частей тела, просто исчезает. Начиная с версии 1.2, после его смерти выпадает костяной ключ. Из-за его защиты в 9999 единиц, всё оружие без исключения наносит ему 1 ед. урона, а любые критические удары будут наносить 2 ед. урона.
|