rdfs:comment
| - Все части Final Fantasy не зависят друг от друга, однако есть вещи, которые можно встретить в каждой серии. От сильного влияния истории, мифологии, литературы, до частого появления определённых монстров и предметов, появляются общие элементы, ставшими традиционными.Вот несколько этих элементов:
|
abstract
| - Все части Final Fantasy не зависят друг от друга, однако есть вещи, которые можно встретить в каждой серии. От сильного влияния истории, мифологии, литературы, до частого появления определённых монстров и предметов, появляются общие элементы, ставшими традиционными.Вот несколько этих элементов:
* Воздушные корабли- Мощные бортовые суда, служащие обычным транспортом для персонажей. Во многих частях, прежде всего в Final Fantasy IV и Final Fantasy IX, их наличие является ключевым компонентом в самой истории. Также в большинстве случаев воздушные корабли имеют пропеллеры, а не паруса. Тем не менее, в последних сериях они выглядят более современными.
* Система Профессий- Возможные игровые классы включают в себя Воина, Белого, Черного, Красного и Синего Магов; Монаха; Вора и Мима. Даже в тех случаях, когда не предоставляется выбор профессии, они играют очень важную роль в истории. Кроме того, в нескольких сериях (а это Final Fantasy III, Final Fantasy V и Final Fantasy Tactics), улучшили эту систему, так что игрок может переключаться между профессиями во время боя. В Final Fantasy X-2 Дресс-сфера также помогает осуществлять выбор. В дополнение, многие Легендарные Орудия дарят профессии, как Экскалибур дарят профессию Воина, или Черному Магу заклинание Flare.
* Магический стиль
* Статусы Болезни
* Существа/Монстры
* Имена персонажей
* Элементы мира
* Луна
* Метеор
* Религия
|