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  • Apofenia
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  • Lost es una serie de televisión que ha acabado siendo conducida a la creación de teorías apofénicas, siendo así la mayoría de ellas. El hecho de que la protagonicen un alto número de personajes (y muchos otros personajes secundarios recurrentes) es un factor mayor en esto; si aumentas el número de protagonistas, ocurre que el número de conexiones entre personajes puede aumentar exponencialmente. Una de las temáticas acordadas por los guionistas, de hecho, trata sobre la naturaleza serendípica de encuentros improbables, por ejemplo, el "efecto seis grados".
  • Categoría: Ciencia La apofenia (en griego, ἀπό apó=separar, alejar y φαίνειν phaínein= aparecer, manifestar(se) como fenómeno, fantasía), también conocida como patronicidad, es la experiencia consistente en ver patrones, conexiones, o ambos, en sucesos aleatorios o datos sin sentido. El término fue acuñado en 1959 por Klaus Conrad, quien lo definió como «visión, sin motivos, de conexiones» acompañada de «experiencias concretas de dar sentido anormalmente a lo que no lo tiene»; por ejemplo: Otro ejemplo:
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  • Categoría: Ciencia La apofenia (en griego, ἀπό apó=separar, alejar y φαίνειν phaínein= aparecer, manifestar(se) como fenómeno, fantasía), también conocida como patronicidad, es la experiencia consistente en ver patrones, conexiones, o ambos, en sucesos aleatorios o datos sin sentido. El término fue acuñado en 1959 por Klaus Conrad, quien lo definió como «visión, sin motivos, de conexiones» acompañada de «experiencias concretas de dar sentido anormalmente a lo que no lo tiene»; por ejemplo: 1. * Alguien piensa en un teléfono y este suena por casualidad, sin embargo, se puede creer que sonó porque el pensamiento lo provocó. 2. * Algunos profesionales de la salud de la sala de urgencias creen que las noches de luna llena son más agitadas que las que no, esto se debe a que se presta atención cuando efectivamente ocurren simultáneamente y se ignora los casos en contra de la creencia. Otro ejemplo: Imagine a un homínido caminando por la sabana de un valle africano hace tres millones de años. Se oye un crujido en la hierba. ¿Es sólo el viento o se trata de un depredador peligroso? La respuesta a esta pregunta podría significar la vida o la muerte. Si asume que el crujido en la hierba es un depredador peligroso, pero al final resulta que es sólo el viento, ha cometido lo que se llama un error de tipo I en la cognición, también conocido como un falso positivo: creer que algo es real cuando no lo es. Es decir que ha encontrado un patrón inexistente. Hubo una conexión de (A) un crujido en la hierba con (B) un depredador peligroso, pero en este caso A no estaba conectado a B. No hay daño. El homínido se aleja de la crujido, se vuelve más alerta y cauteloso, y encontrará otro camino a su destino. Si el homínido estima que el crujido en la hierba es sólo el viento, pero resulta que es un depredador peligroso, ha hecho lo que se llama un error de tipo II en la cognición, también conocido como falso negativo, es decir, creer algo que no es real cuando sí es. Es decir, no se ha detectado un patrón real. No pudo conectarse (A) un crujido en la hierba con (B) un depredador peligroso, y en este caso si había conexión entre A y B, por lo que el homínido se convirtió en almuerzo, además de ganarse el premio Darwin, dejó de ser un miembro de la reserva genética de los homínidos. Nuestros cerebros son motores de creencias, máquinas de reconocimiento de patrones evolucionados que conectan los puntos y crean significados a partir de los patrones que creemos ver en la naturaleza. A veces está conectado a B; pero a veces no está. El jugador de béisbol que (A) no se afeita y (B) realiza un "jonrón" forma una falsa asociación entre A y B, pero esta conexión es inofensiva. Cuando la asociación es real, sin embargo, hemos aprendido algo valioso acerca del medio ambiente a partir de lo cual podemos hacer predicciones que ayudan en la supervivencia y la reproducción. Los humanos modernos somos los descendientes de aquellos que tuvieron más éxito en la búsqueda de patrones. Este proceso se denomina aprendizaje de asociación y es fundamental para todo el comportamiento de los animales. A este proceso se le llamó apofenia o patronicidad, o la tendencia a encontrar patrones significativos tanto en el ruido con significado como en el que carece de él. Por desgracia, no se desarrolló una red de detección de charlatanería en nuestro cerebro para distinguir entre los patrones verdaderos y falsos. No tenemos ninguna entidad regidora de detección de errores para modular el motor de reconocimiento de patrones. La razón tiene que ver con los costos relativos de cometer errores en la cognición de tipo I y II, que pueden describirse en la siguiente fórmula:
  • Lost es una serie de televisión que ha acabado siendo conducida a la creación de teorías apofénicas, siendo así la mayoría de ellas. El hecho de que la protagonicen un alto número de personajes (y muchos otros personajes secundarios recurrentes) es un factor mayor en esto; si aumentas el número de protagonistas, ocurre que el número de conexiones entre personajes puede aumentar exponencialmente. Una de las temáticas acordadas por los guionistas, de hecho, trata sobre la naturaleza serendípica de encuentros improbables, por ejemplo, el "efecto seis grados".
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