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| - Les armes sont des objets qui peuvent équipées dans une des cases prévue à cet effet dans l'inventaire (un personnage à le droit d'équiper une arme principale et une arme secondaire). L'arme principale sert à faire des dégâts soit par des attaques au corps à corps, soit par des attaques à distance alors que les armes secondaires apportent des bonus d'armure ou d'énergie. Lorsque l'arme principale équipée est une arme à deux mains, l'arme secondaire peut rester équipée, mais elle n'apparaitra pas et son bonus ne sera pas appliqué.
- Les armes permettent d'améliorer les dommages physiques ou magiques infligés à l'ennemi. Certaines armes améliorent aussi les Caractéristiques du personnage qui les portent.
- Une arme est un appareil utilisé pour endommager et éliminer des ennemis en leur infligeant des dégâts. Les personnages jouables ont une arme principale, qui peut être utilisée avec et des armes secondaires, qui peuvent être jouable à partir des touches ou en fonction des opus.
- Les armes sont réparties en plusieurs types, qui requièrent différentes compétences selon les jeux concernés :
* Armes Lourdes - ex. : miniguns
* Armes à feu (New Vegas)
* Armes à feu (Van Buren)
* Explosifs - ex. : mines
* Armes à Énergie - ex. : fusil laser
* Armes de Mêlée - ex. : clubs
* Armes Légères - ex. : fusil d'assaut
* Armes de Lancer - ex. : lances
* Pièges
* Sans Arme - ex. : gantelets
- Elles sont créées dans une armurerie (fabrique) à l'aide d'un ingénieur. En cas d'alerte rouge, les armes stockées dans un arsenal (armoire dans un centre de contrôle) peuvent être utilisées avantageusement par la population civile. Les armes sont difficiles et coûteuses à fabriquer, mais c'est aussi une excellente valeur marchande (env. 80 ¢). Catégorie:Ressources
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| - Les armes sont des objets qui peuvent équipées dans une des cases prévue à cet effet dans l'inventaire (un personnage à le droit d'équiper une arme principale et une arme secondaire). L'arme principale sert à faire des dégâts soit par des attaques au corps à corps, soit par des attaques à distance alors que les armes secondaires apportent des bonus d'armure ou d'énergie. Lorsque l'arme principale équipée est une arme à deux mains, l'arme secondaire peut rester équipée, mais elle n'apparaitra pas et son bonus ne sera pas appliqué.
- Les armes permettent d'améliorer les dommages physiques ou magiques infligés à l'ennemi. Certaines armes améliorent aussi les Caractéristiques du personnage qui les portent.
- Une arme est un appareil utilisé pour endommager et éliminer des ennemis en leur infligeant des dégâts. Les personnages jouables ont une arme principale, qui peut être utilisée avec et des armes secondaires, qui peuvent être jouable à partir des touches ou en fonction des opus.
- Les armes sont réparties en plusieurs types, qui requièrent différentes compétences selon les jeux concernés :
* Armes Lourdes - ex. : miniguns
* Armes à feu (New Vegas)
* Armes à feu (Van Buren)
* Explosifs - ex. : mines
* Armes à Énergie - ex. : fusil laser
* Armes de Mêlée - ex. : clubs
* Armes Légères - ex. : fusil d'assaut
* Armes de Lancer - ex. : lances
* Pièges
* Sans Arme - ex. : gantelets
- Elles sont créées dans une armurerie (fabrique) à l'aide d'un ingénieur. En cas d'alerte rouge, les armes stockées dans un arsenal (armoire dans un centre de contrôle) peuvent être utilisées avantageusement par la population civile. Les armes sont difficiles et coûteuses à fabriquer, mais c'est aussi une excellente valeur marchande (env. 80 ¢). Catégorie:Ressources
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