| rdfs:comment
| - Blizzard udostępnił 64-bitowego klienta (Patch 4.3.2 build 15211) na systemy operacyjne Windows i Mac OS X na live serwery.[1] Czytając pierwsze strony wypowiedzi graczy na forum, większość opinii jest pozytywna, jak można by oczekiwać. Klient działa tylko z patchem 4.3.2 i z 32-bitowym klientem, który powinien być już wcześniej zainstalowany. W dniu 14 lutego 2012, uaktualniony 64-bitowy klient (Patch 4.3.3 build 15314) na systemy operacyjne Windows i Mac OS X, trafił[2] na serwery testowe PTR w dniu 18 lutego 2012.[3] 22 lutego 2012, link do buildu 15338 został zaktualizowany i udostępniony na forum PTR.[4] Wersja 64-bitowego klienta jest już możliwa do ściągnięcia i używania na PTR, kolejno zaktualizowana do wersji build 15354.[5]
|
| abstract
| - Blizzard udostępnił 64-bitowego klienta (Patch 4.3.2 build 15211) na systemy operacyjne Windows i Mac OS X na live serwery.[1] Czytając pierwsze strony wypowiedzi graczy na forum, większość opinii jest pozytywna, jak można by oczekiwać. Klient działa tylko z patchem 4.3.2 i z 32-bitowym klientem, który powinien być już wcześniej zainstalowany. W dniu 14 lutego 2012, uaktualniony 64-bitowy klient (Patch 4.3.3 build 15314) na systemy operacyjne Windows i Mac OS X, trafił[2] na serwery testowe PTR w dniu 18 lutego 2012.[3] 22 lutego 2012, link do buildu 15338 został zaktualizowany i udostępniony na forum PTR.[4] Wersja 64-bitowego klienta jest już możliwa do ściągnięcia i używania na PTR, kolejno zaktualizowana do wersji build 15354.[5] 64-bitowy klient powinien już współdziałać z europejskimi serwerami oraz klientami gier.[6] Do 1 lutego 2012 europejskie klienty gier oraz serwery nie obsługiwały 64-bitowego klienta.[7] W World of Warcraft, 64-bitowy klient (teoretycznie zoptymalizowany dla 64-bitowych systemów operacyjnych) został wprowadzony do testowania na PTR w Patchu 4.3.2 wyłącznie dla użytkowników systemu operacyjnego Windows.[8][9] Klient dla użytkowników systemów Mac został wydany później, gdy zaktualizowano go do buildu 15201.[8]
|