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| - A Igreja de Khalmyr é como é conhecido o conjunto de todos os devotos de Khalmyr, o Deus da Justiça, ao redor de Arton. Khalmyr é provavelmente o deus mais popular em Arton, com o maior número de adeptos entre os vinte deuses principais. Embora seja amplamente venerado por humanos, é curioso como os anões do reino oculto de Doherimm também assumem Khalmyr como sua divindade principal. Também há muitas culturas - especialmente humanas - que vêem Khalmyr como o deus que representa o aspecto justo e necessário da guerra, enquanto Keenn representa seu lado destrutivo.
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| - Servos de Khalmyr, Lin-Wu e Azgher
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| - Mosteiro de Khalmyr, em Willen
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| - Servos de Keenn, Ragnar, Megalokk, Tenebra e Sszzaas, servos da Divina Serpente e de Nimb
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| - A Igreja de Khalmyr é como é conhecido o conjunto de todos os devotos de Khalmyr, o Deus da Justiça, ao redor de Arton. Khalmyr é provavelmente o deus mais popular em Arton, com o maior número de adeptos entre os vinte deuses principais. Embora seja amplamente venerado por humanos, é curioso como os anões do reino oculto de Doherimm também assumem Khalmyr como sua divindade principal. Também há muitas culturas - especialmente humanas - que vêem Khalmyr como o deus que representa o aspecto justo e necessário da guerra, enquanto Keenn representa seu lado destrutivo. Os clérigos de Khalmyr talvez sejam os mais importantes de Arton. Além de seu papel como conselheiros espirituais, os sacerdotes de alta patente também atuam como juízes na maioria dos tribunais do Reinado e além. Embora cada cidade tenha sua própria independência e corte, sempre deve estar presente algum membro deste clero - e na maioria das vezes é este quem dá o veredito final e sentença. Clérigos de Khalmyr também são convocados durante a coroação de um novo regente, pois somente eles podem fazer com que o novo governante seja "reconhecido pelos deuses". Isso não acontece em Valkaria, devido à grande influência da deusa de mesmo nome na cidade. Apesar desse importante lado "burocrático" da ordem de Khalmyr, isso não impede que seus clérigos atuem como aventureiros. Paladinos de Khalmyr são os mais comuns de Arton e geralmente fazem parte de uma das duas ordens dedicadas ao deus: a Ordem dos Cavaleiros de Khalmyr, sediada na pequena vila de Willen; ou a Ordem dos Cavaleiros da Luz, localizada em Norm. Ambas foram fundadas há 110 anos por dois antigos sumo-sacerdotes do deus da justiça, e é difícil encontrar um paladino de Khalmyr agindo de maneira totalmente independente delas. Os poucos existentes são vistos como renegados, e poucos confiam neles. Apesar da evidência dos "Cavaleiros" em ambas as ordens, também há clérigos engrossando suas fileiras. Clérigos de Khalmyr usam mantos na cor azul escuro. É comum que meninos nascidos nos templos de Lena sejam encaminhados para serem treinados por servos de Khalmyr. O símbolo sagrado de Khalmyr é uma espada com uma balança sobreposta. Em boa parte dos tribunais de Arton é comum vê-lo gravado na tribuna onde se senta o juiz.
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