| Attributes | Values |
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| familie
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| Job
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| Companions-Summons
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| Bildbeschreibung
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| Titel
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| BILD
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| - * Seine normalen physischen Attacken haben einen Zusatzeffekt: Amnesie, Verhängnis, Fluch, Versteinert, Paralyse, Fessel oder Entzaubern. Die Wahrscheinlichkeit, einen der genannten Effekte von seinen Attacken zu erhalten, liegt ungefähr bei 75%. Erhält ein Spieler den Effekt Verhängnis, und ein weiterer Treffer Fluch, so wird Fluch, Verhängnis überschreiben.
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| - * Im Gegensatz zu Vrtra, benutzt er kein Verzaubern oder beschwört Helfer.
*Es wird empfohlen Gift-Potion für den Kampf mitzubringen.
*Nahe am Conflux macht es leichter sich schneller neue Buffs, die entzaubert wurden, zu holen. Zudem ratsam sich von den Skeletons fernzuhalten, um Blut aggro zu vermeiden.
* Er hat normale Bewegungsgeschwindigkeit, kann somit leicht zum Conflux #7 gekitet werden, nur darauf achten, ihn nicht zu verlieren, da er für das sprechen von Magie, stehen bleibt.
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| - Untersuchen der ??? und im Besitz von Zerquetschtes Bugard-Auge bei /. Rechts von der Linie.
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| - * Sable Breath - Fächerförmiger Atem-Dunkelheitschaden.
:*Der Schaden kann durch stehen neben ihm reduziert werden.
* Spike Flail - Extrem starke AoE-Dreifachattacke auf Ziele hinter ihm.
:*Kann mit Cruorbuffs überlebt werden .
* Cyclone Wing - Verursacht 30' AoE-Dunkelheitschaden mit Zusatzeffekt: Schlaf.
:*Dauer ca. 90 Sekunden.
* Baleful Roar - Volle 20' AoE-Entzaubern.
:*Entfernt alle Atma's, Buffs inkl. Essen vom Ziel, egal aus welcher Distanz, und setzt den Hass zurück.
* Infinite Terror - 20' AoE-Angst.
:*Dauer ca. 10-30 Sekunden.
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| - * Spricht Schlafga II, Entzaubern, Geist-Vernebelung, Erdenga IV, Windga IV, Donnerga IV, Eisga IV, Feuerga IV, Betäubung, Fesselga, Schwerkraftga, Schweiga und Stillstandga.
*Alle Zauber können AoE sein, aber nicht immer, inkl. Entzaubern, Aussaugen, Osmose, Betäubung und Geist-Vernebelung.
:*Entzaubern entfernt alle Cruorbuffs vom Ziel, auch dann, wenn der Zauber nicht trifft oder das Ziel sich außerhalb der Reichweite befindet. Kann nur dadurch verhindert werden, indem Entzaubern mit Betäubung, oder auf anderem Wege irgendwie unterbrochen wird, obwohl es sehr schwierig ist zu betäuben.
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