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  • Zeitmagie (FFXII)
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  • In Final Fantasy XII existiert wieder die schon aus früheren Spielen bekannte Zeitmagie. Hauptsächlich beschäftigt sich die Gattung dieser Zauber mit diversen Zustandsveränderungen, sowohl positive als auch negative. Insgesamt gibt es 15 Stück an der Zahl im ganzen Spiel. Die übrigen Magiearten wurden in Weiß-, Schwarz-, Schatten- und der erstmalig auftauchenden Grünmagie unterteilt. Entsprechende Zauber können bei einem Händler gekauft werden. Um sie jedoch nutzen zu können, muss ein Charakter zuerst die dazugehörige Zeitmagie-Lizenz erworben haben.
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  • In Final Fantasy XII existiert wieder die schon aus früheren Spielen bekannte Zeitmagie. Hauptsächlich beschäftigt sich die Gattung dieser Zauber mit diversen Zustandsveränderungen, sowohl positive als auch negative. Insgesamt gibt es 15 Stück an der Zahl im ganzen Spiel. Die übrigen Magiearten wurden in Weiß-, Schwarz-, Schatten- und der erstmalig auftauchenden Grünmagie unterteilt. Entsprechende Zauber können bei einem Händler gekauft werden. Um sie jedoch nutzen zu können, muss ein Charakter zuerst die dazugehörige Zeitmagie-Lizenz erworben haben.
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