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| - thumb|Un pequeño poblado chino en la Edad Feudal.En esta edad dispondremos de unidades más especializadas que en la Alta Edad Media. Por ejemplo, el Lancero está especializado en derrotar a la caballería enemiga, y el Guerrillero en acabar con los arqueros enemigos. Las unidades nuevas de esta edad son:
* Hombre de armas: Es la mejora de la Milicia, tiene más puntos de resistencia que la Milicia y con un ataque mayor. La tecnología para mejorarlo cuesta 100 Alimentos y 20 Oro. El Hombre de Armas tiene una bonificación de ataque contra edificios. Es fuerte contra Lanceros y Guerrilleros, es débil contra Arqueros y Jinetes.
* Lancero: Tiene un pequeño ataque (3), moderados puntos de resistencia (45) y carente de armadura, pero son baratos y tienen bonificación de ataque contra caballería y una bonificación mayor contra Elefantes. Es fuerte contra unidades de Caballería y débil contra Espadachines y Arqueros.
* Arquero: Es fuerte a distancia y en grupos, pero débil cuando los enemigos les dan alcance. Es fuerte contra unidades de Cuartel, y débil contra Guerrilleros y Caballería.
* Guerrillero: Es una unidad por lo general débil y barata, con un ataque muy escaso (2). Además, no puede atacar a unidades demasiado cercanas. Sin embargo, tiene una buena protección contra proyectiles y tiene una bonificación de ataque contra los arqueros. Es fuerte contra Arqueros, débil contra todo lo demás.
* Caballería de exploración: Es la primera unidad de caballería posible de reclutar, tiene un ataque pobre (3 en la Alta Edad Media, 5 en la Edad Feudal) puntos de resistencia moderados (45), de velocidad rápida y un amplio campo visual. Tiene bonificación de ataque contra los Monjes, además de ser más resistentes a las conversiones. Es útil contra Monjes o Guerrilleros, y débil contra Camellos, infantería y Jinetes.
* Barco de Transporte: Un nuevo tipo de barco posible de construir, capaz de llevar hasta 5 unidades en su interior. No puede atacar por lo que es conveniente escoltarlo con Galeras u otros buques armados. En la expansión The Forgotten es posible crearlo en la Alta Edad Media.
* Urca Mercante: Un barco también desprovisto de armas, el cual puede viajar de tu Muelle a otro Muelle aliado ganando Oro por cada viaje. Mientras mayor es el trayecto (en línea recta desde los dos Muelles) mayor es la cantidad de Oro que se consigue. Ninguno de los dos jugadores pierde recursos mientras se comercia de esta forma.
* Galera: Este tipo de barco tiene la capacidad de lanzar flechas contra los enemigos, además de ser un buen recurso para explorar el mar.
* Carreta de Mercancías: Muy similar a la Urca Mercante, esta unidad también recorre un trayecto para ganar Oro. En este caso, es desde tu Mercado hasta el Mercado de un Aliado. Ninguno de los dos jugadores que comercian de esta forma pierden recursos.
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