About: Master Yi   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

Through the ancient martial art of Wuju, Master Yi tempered his body and sharpened his mind until thought and action became one. Though he chooses to enter into violence as a last resort, the grace and speed with which he wields his blade ensures resolution is always swift. As the last living practitioner of Wuju, Master Yi has devoted his life to finding able pupils to carry on the legacy of his lost people.

AttributesValues
rdfs:label
  • Master Yi
  • Master Yi
  • Master Yi
rdfs:comment
  • __NOWYSIWYG__Master YiKategorie:Champion Hauptseiten
  • Through the ancient martial art of Wuju, Master Yi tempered his body and sharpened his mind until thought and action became one. Though he chooses to enter into violence as a last resort, the grace and speed with which he wields his blade ensures resolution is always swift. As the last living practitioner of Wuju, Master Yi has devoted his life to finding able pupils to carry on the legacy of his lost people.
dcterms:subject
dbkwik:resource/2m-bHuV7IFV6IvxUuEAtNA==
  • * Cios Alfa to celowane zniknięcie.
  • * Medytacja to celowane na siebieulepszenie
  • * Podwójne Uderzenie to efekt przy trafieniu.
  • * Styl Wuju to bierne wzmocnienie na siebie oraz aktywowany efekt przy trafieniu.
  • * Nieśmiertelny to bierne i aktywowane wzmocnienie na siebie.
dbkwik:resource/7XIl4geJsXszxRX2m4yQTw==
  • * Leczenie na sekundę: 30/50/70/90/110 * Maksymalne uleczenie: 120/200/280/360/440
  • * Nieuchronne obrażenia: 15/25/35/45/55
  • * Obrażenia fizyczne: 25/60/95/130/165
  • * Redukcja obrażeń: 55/55/60/65/70%
  • * Obrażenia fizyczne przeciwko stworom i potworom: 100/160/220/280/340
  • * Prędkość ruchu: 25/35/45% * Prędkość ataku: 30/55/80%
nazwa
  • Nieśmiertelny
  • Cios Alfa
  • Medytacja
  • Podwójne Uderzenie
  • Styl Wuju
dbkwik:resource/GPc2jw9FQLh6x2qrXKT6UA==
  • Nie
  • Obszarowe
dbkwik:resource/VI5AaCzHkqCkK-3FKRdLAw==
  • * Nieśmiertelny to jedno z niewielu wzmocnień zapewniające premię do prędkości ruchu, która kumulującą się z innymi przez mnożenie zamiast dodawanie. * Nieśmiertelny zapewnia odporność na spowolnienia pochodzące od innych efektów jak czy . ** Wyjątkiem jest spowolnienie pochodzące od . * Nieśmiertelny zapewnia niewrażliwość na nakładające się na jej atakach, ponieważ nie będzie spowalniać. * Nieśmiertelny zapewnia również odporność na spowolnienia prędkości ataku. * W przypadku umiejętności nakładających kilka negatywnych efektów, tylko zostanie zignorowane. ** Np.: tylko zada obrażenia, a tylko zmniejszy obrażenia ataku Mastera Yi. * Prędkość tańca również zostanie zwiększona.
  • * Bierna premia jest tracona dopiero po zakończeniu efektu aktywnego, czyli obrażenia ataku zostaną zwiększone o w czasie działania aktywowanej premii. * Styl Wuju nie ma czasu rzucania i nie przerywa poprzednich rozkazów.
  • * Medytacja posiada czas rzucania, więc może zostać przerwana większością efektów kontroli tłumu. * Wartość leczenia jest podana w skali na sekundę, ale w grze Medytacja leczy co pół sekundy. * Redukcja obrażeń nie wpływa na obrażenia nieuchronne. * Medytacja resetuje licznik ataków podstawowych.
  • * Pierwszy atak Podwójnego Uderzenia nałoży efekt przy trafieniu i zresetuje licznik Podwójnego Uderzenia. Drugi atak wygeneruje 1 ładunek Podwójnego Uderzenia. ** Oznacza to, że Podwójne Uderzenie będzie w rzeczywistości aktywne po 3 atakach. * Jeśli cel zginie od pierwszego ataku to licznik Podwójnego Uderzenia zostanie zresetowany.
  • * Jeśli pierwszy cel zginie lub stanie się niewrażliwy przed zakończeniem animacji, Master Yi pojawi się w miejscu użycia umiejętności. * Cios Alfa jest liczony jako ruch na dla efektów przedmiotów jak . * Cios Alfa nie trafi wrogów znajdujących się w ukryciu lub na obszarze zakrytym mgłą wojny. * Cios Alfa skraca czas odnowy, gdy Master Yi atakuje struktury, ale nie wtedy, gdy jest pod wpływem . * Obrażenia są obliczane, gdy Master Yi się pojawi. Oznacza to, że premie do obrażeń z aur są liczone. * Podczas Ciosu Alfa Master Yi może używać Czarów Przywoływacza. * Cios Alfa będący trafieniem krytycznym zadaje o 60% więcej obrażeń, czyli zadaje zamiast 100% + 50% obrażeń zadaje 150% + 90% obrażeń. * Cios Alfa podczas aktywacji usuwa agresje od pobliskich stworów, potworów i wież. * nie posiada ograniczenia dla umiejętności bohaterów nakładających trafienie krytyczne i spowoduje, że wszystkie cele Ciosu Alfa otrzymają krytyczne obrażenia. Dodatkowo Master Yi będzie miał 100% szansy natrafienie krytyczne na następnych 3 atakach podstawowych. * Cios Alfa pozwala uniknąć wielu umiejętności mierzonych i obszarowych, zatem umiejętności typu: , i . Niewrażliwość powoduje również uniknięcie umiejętności sojuszników typu: . Dodatkowo można nim uniknąć umiejętności celowanych, za wyjątkiem .
dbkwik:resource/VshC4d6rf07a7OvWYrfHOQ==
  • 18(xsd:integer)
  • 35(xsd:integer)
  • 85(xsd:integer)
Opis
  • : Master Yi staje się niewrażliwy i szybko przemieszcza się po polu bitwy, zadając obrażenia fizyczne 4 wrogim jednostkom.
  • : Przez 7 sekund, Master Yi otrzymuje premię do prędkości ruchu i ataku oraz jest odporny na efekty spowalniające. Podczas trwania umiejętności, zabójstwa i asysty przedłużają czas trwania o 7 sekund.
  • Celem każdego przeskoku jest najbliższy wróg, który jeszcze nie otrzymał obrażeń. Po zakończeniu animacji Master Yi pojawia się obok pierwszego celu umiejętności, jeśli pierwszy cel zginie przed zakończeniem Ciosu Alfa, Master Yi pojawia się w miejscu, w którym się znajdował wcześniej. Cios Alfa może trafić krytycznie zadając dodatkowe 60% obrażeń ataku wszystkim celom. Podstawowe ataki zmniejszają czas odnowienia umiejętności o 1 sekundę.
  • Stwory i potwory otrzymują zwiększone obrażenia.
  • : Przez 5 sekund ataki podstawowe zadają dodatkowe nieuchronne obrażenia.
  • Co 4 podstawowy atak, Master Yi uderzy dwukrotnie. Drugi atak zadaje tylko 50% obrażeń ataku, ale nakłada efekty przy trafieniu. Licznik Podwójnego uderzenia resetuje się jeśli Master Yi nie zadał lub otrzymał obrażeń w przeciągu ostatnich 4 sekund.
  • W trakcie skupienia, Master Yi otrzymuje .
  • : Zabicie bohatera lub asysta skraca czas odnowienia pozostałych umiejętności o 70%.
  • : Master Yi otrzymuję premię do obrażeń ataku równą gdy umiejętność się nie odnawia.
  • : Master Yi skupia się maksymalnie przez 4 sekund, odzyskując wartość zdrowia na sekundę. Ilość odzyskanego zdrowia jest zwiększona o 1% za każdy .
dbkwik:resource/hSwQpe4TKJbUaftvceN1xw==
  • 600(xsd:integer)
dbkwik:resource/joDwqFX0hwgkuulBdhz8JQ==
  • Nie
  • Wręcz
dbkwik:resource/miA7qDU-eft6R0xPzNH3nA==
  • Fizyczne
  • Fizyczne i nieuchronne
dbkwik:resource/p5uSprIGW7ygIk-5xKsXJw==
  • Master Yi.Styl Wuju.2.png
dbkwik:resource/tUbNA0TlFIbcOKlRDV3gFQ==
  • 50(xsd:integer)
  • 70(xsd:integer)
  • 100(xsd:integer)
  • darmowa
dbkwik:resource/wr3ePAM7m7hUoNPEatPf6g==
  • blokują umiejętność.
  • nie blokują umiejętności.
dbkwik:de.leagueof...iPageUsesTemplate
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software