About: dbkwik:resource/GfYXKLrg7sH_4haJTYWlzw==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Creazione di oggetti in The Witcher 2
rdfs:comment
  • Grazie alla creazione, i witcher possono potenziare il loro equipaggiamento. Per creare un oggetto (spade, armature, potenziamenti per armatura o rune da inserire nella lama) e necessario uno schema e i relativi componenti. Gli schemi sono acquistabili dai mercanti o ottenibili come ricompensa dai clienti piu grati, mentre i componenti sono disseminati tra gli oggetti di tutti i giorni o addosso ai nemici sconfitti. Quando il witcher possiedera tutti gli elementi necessari, non gli restera che cercare e pagare un artigiano affinché crei l'oggetto desiderato nella sua bottega.
dcterms:subject
abstract
  • Grazie alla creazione, i witcher possono potenziare il loro equipaggiamento. Per creare un oggetto (spade, armature, potenziamenti per armatura o rune da inserire nella lama) e necessario uno schema e i relativi componenti. Gli schemi sono acquistabili dai mercanti o ottenibili come ricompensa dai clienti piu grati, mentre i componenti sono disseminati tra gli oggetti di tutti i giorni o addosso ai nemici sconfitti. Quando il witcher possiedera tutti gli elementi necessari, non gli restera che cercare e pagare un artigiano affinché crei l'oggetto desiderato nella sua bottega.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software