| Attributes | Values |
|---|
| rdfs:label
| |
| rdfs:comment
| - Kühe sind Nutztiere, welche Milch geben. Sie sind meist beim Händler kaufbar. Ihr Kaufpreis ist jedoch unterschiedlich.
- miniatur|Eine Kuh Kühe, oder auch Rinder, sind Zuchttiere aus Grand Theft Auto V, bei denen es sich in der Regel um Holstein-Rinder und Braunvieh handelt. Sie sind stets passiv und greifen den Spieler nicht an, auch nicht, wenn er sie provoziert.
- thumb|right|320px|Prudence melkt eine Kuh Kühe sind Zuchttiere aus Assassin’s Creed III. Sie sind große und domestizierte Tiere und haben deswegen keinerlei Angst vor Menschen. Kühe trifft man in Siedlungen und in den Randgebieten der Städte an. Der Spieler kann mit ihnen interagieren, wobei er die Kuh streichelt und diese dann das typische "Muh" Geräusch von sich gibt. Wenn man die Zielfunktion nutzt kann man die Tiere auch markieren und töten, dies schadet aber der Synchronisation des Spielers. Kategorie:Tiere
|
| dcterms:subject
| |
| dbkwik:de.assassin...iPageUsesTemplate
| |
| dbkwik:de.gta/prop...iPageUsesTemplate
| |
| abstract
| - Kühe sind Nutztiere, welche Milch geben. Sie sind meist beim Händler kaufbar. Ihr Kaufpreis ist jedoch unterschiedlich.
- thumb|right|320px|Prudence melkt eine Kuh Kühe sind Zuchttiere aus Assassin’s Creed III. Sie sind große und domestizierte Tiere und haben deswegen keinerlei Angst vor Menschen. Kühe trifft man in Siedlungen und in den Randgebieten der Städte an. Der Spieler kann mit ihnen interagieren, wobei er die Kuh streichelt und diese dann das typische "Muh" Geräusch von sich gibt. Wenn man die Zielfunktion nutzt kann man die Tiere auch markieren und töten, dies schadet aber der Synchronisation des Spielers. Eine Besonderheit der Kühe besteht darin, dass sie sich selbstständig hinlegen und wieder aufstehen können. Außerdem kann man sehen, wie Kühe von Siedlungsbewohnern gemolken werden. Kategorie:Tiere
- miniatur|Eine Kuh Kühe, oder auch Rinder, sind Zuchttiere aus Grand Theft Auto V, bei denen es sich in der Regel um Holstein-Rinder und Braunvieh handelt. Sie sind stets passiv und greifen den Spieler nicht an, auch nicht, wenn er sie provoziert.
|