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| - Emulan la astucia de los dragones y su símbolo es el ojo. Las gentes de esta nación son artistas marciales, místicos y guerreros errantes. Para ellos, las metas definitivas son el descubrimiento y la iluminación. Dirigen sus esfuerzos hacia el aprendizaje y la “ascensión” a niveles más altos de conocimiento. El entrenamiento riguroso del cuerpo y la mente comienza a una edad temprana y continúa durante toda la vida de cada individuo. La Nación tiene un sentido profundo de tradición, honor y respeto. La astucia y la estrategia en combate son muy apreciadas. Arte Favorecida: Ars Callidus
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| - Disciplina para Perseverar, Introspección para Descubrir.
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meta
| - Perfeccionamiento e Iluminación
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| - Artes Marciales, Meditación, Sagas.
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| - Emulan la astucia de los dragones y su símbolo es el ojo. Las gentes de esta nación son artistas marciales, místicos y guerreros errantes. Para ellos, las metas definitivas son el descubrimiento y la iluminación. Dirigen sus esfuerzos hacia el aprendizaje y la “ascensión” a niveles más altos de conocimiento. El entrenamiento riguroso del cuerpo y la mente comienza a una edad temprana y continúa durante toda la vida de cada individuo. La Nación tiene un sentido profundo de tradición, honor y respeto. La astucia y la estrategia en combate son muy apreciadas. En lugar de contar con una ciudad principal o un núcleo de poder, la cultura se basa en una serie de fortalezas aisladas. Estos bastiones cuentan con sus propios ritos y escuelas de pensamiento, pero todos están basados en las tradiciones y los valores. La edad es una marca de honor y los ancianos son reverenciados. La magia de las sombras: A nivel práctico, utilizan magia de ocultación para conseguir el factor sorpresa: camuflan sus movimientos, disfrazan su identidad, exploran regiones desconocidas y tienden emboscadas a sus enemigos. A nivel metafísico, veneran las fuerzas elementales, o fuegos: almardiente, Nieblardiente, muerte ardiente, venardiente y vitardiente. Aunque el reino reconoce la existencia de la muerte ardiente y la vitardiente, no se consideran parte de la tradición. Según sus creencias, la magia de la muerte es una abominación y debería evitarse a toda costa. Por otro lado, la vitardiente está prohibida, ya que es un aspecto natural inconsciente e independiente que no debe manipularse. Los Djinn habitan en lo más alto del mundo, en especial en el reino del Ojo, con su habilidad innata para volar y su destreza sin rival, los Djinn son maestros en artes marciales y místicas y muy pocas veces aceptan un estudiante humano para iluminarle. Arte Favorecida: Ars Callidus Atributo Favorecido: Compostura o Astucia
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