rdfs:comment
| - thumb|230pxМагические вещи, кроме предметов с постоянным эффектом и одноразовых свитков, обладают определенным уровнем заряда, который расходуется при использовании предмета либо «при ударе» (для оружия), и этот заряд необходимо пополнять, перезаряжая предмет новыми душами, либо ждать очень медленной самоперезарядки. Происходит это следующим образом:
|
abstract
| - thumb|230pxМагические вещи, кроме предметов с постоянным эффектом и одноразовых свитков, обладают определенным уровнем заряда, который расходуется при использовании предмета либо «при ударе» (для оружия), и этот заряд необходимо пополнять, перезаряжая предмет новыми душами, либо ждать очень медленной самоперезарядки. Происходит это следующим образом:
* Находите либо покупаете камень душ.
* Заключаете в него душу животного в соответствии с размером и «крутостью» существа. Так, для скриба достаточно будет крохотного камня душ, а для золотого святоши — как минимум великий, а лучше — Звезда Азуры. Подробнее об этом в следующих главах.
* thumbВ случае успешного захвата души существа — перетаскиваете камень из инвентаря на своего персонажа и выбираете пункт «Перезарядить предмет».
* Выбираете в окошке предмет, который необходимо перезарядить, из списка (если вы используете несколько магических предметов).
* Поздравляю, предмет перезаряжен! В зависимости от силы убитого существа (а точнее от силы его души), предмет перезарядится на разную величину, что фактически означает: Чем круче предмет — тем бóльшие ему нужны души.
|