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| - Le jour de Halloween, dans un gratte-ciel de Brooklyn, Mario et Peach dînent dans une atmosphère calme et paisible. Alors qu'ils s'apprêtaient à s'échanger un baiser, la foudre s'abat sur l'immeuble, engendrant un court-circuit. Mario allume une torche et décide alors d'aller à la cave pour vérifier que les fusibles fonctionnent encore correctement, mais Peach se sent mal à l'aise. Mario rencontre alors dans la cave Link et Kirby, qui se trouvaient également dans le bâtiment et qui étaient venus vérifier les fusibles. Soudain, ils entendent un bruit sourd. Link, sachant que Wario réside derrière la seconde porte de la cave, refuse de voir ce qu"il se trame et demande à Mario de vérifier par lui-même. Mario ouvre doucement la porte, et découvre de manière surprenante que l'antre de Wario es
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| - Le jour de Halloween, dans un gratte-ciel de Brooklyn, Mario et Peach dînent dans une atmosphère calme et paisible. Alors qu'ils s'apprêtaient à s'échanger un baiser, la foudre s'abat sur l'immeuble, engendrant un court-circuit. Mario allume une torche et décide alors d'aller à la cave pour vérifier que les fusibles fonctionnent encore correctement, mais Peach se sent mal à l'aise. Mario rencontre alors dans la cave Link et Kirby, qui se trouvaient également dans le bâtiment et qui étaient venus vérifier les fusibles. Soudain, ils entendent un bruit sourd. Link, sachant que Wario réside derrière la seconde porte de la cave, refuse de voir ce qu"il se trame et demande à Mario de vérifier par lui-même. Mario ouvre doucement la porte, et découvre de manière surprenante que l'antre de Wario est remplie de monstres, dont Chuckie, Jason et Leatherface. Au centre, il y a une étrange créature prénommée Abigor, préparant des plans machiavéliques avec Wario. Il souhaite que tous ces monstres aient une résidence, et Wario, détenteur des clés de l'appartement, accepte le contrat : manipuler le cerveau de Peach pour qu'elle embrasse Wario et qu'elle tombe ainsi amoureuse de lui, afin d'anéantir Mario. Il signe le contrat et lui remet les clés. Mario devient désespéré puisque Peach est restée seule et pourrait être manipulée. Les héros ne savent plus quoi faire mais Kirby trouve un coffre appartenant à Van Helsing, personne ayant vaincu le terrible vampire Dracula. Ils trouvent à l'intérieur des armes et des équipements utiles pour vaincre les monstres. Ils parviennent à vaincre plusieurs monstres. Pendant ce temps, la poupée maléfique Chuckie trouve "son" appartement, appartenant à Donkey Kong et à Diddy Kong. Ils sont effrayés mais Mario, Link et Kirby le font fuir grâce à leurs outils. Ils ne voient plus aucun monstre, ni Abigor. Ils décident de se coucher en raison de l'heure tardive. Mario, en rentrant chez lui, trouve Peach presque endormie sur un fauteuil. Ne voyant que son dos, il lui demande si elle a repris ses esprits mais ne reçoit aucune réponse en retour. Soudain, elle se retourne. Mario découvre par surprise que la princesse possède un visage effrayant et très pâle. Abigor a réussi son plan et a rendu la Peach en un terrifiant zombie.
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