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| - Toutes les nations civilisées humaines vénèrent cinq vrais Dieux (appelés aussi dieux antiques). Depuis les sommets des Cimefroides jusqu'aux profondes vallées d'Elona, l'humanité tout entière invoque les noms des mêmes divinités, chante leurs louanges et érige des monuments dédiés à la vie, la mort, la force, la survie et la magie. Les statues et les sanctuaires dédiés aux dieux peuvent différer légèrement d'un continent à l'autre mais leur noms, leurs formes et leurs visages restent identiques : ils sont éternels et immuables.
- Les Dieux et Déesses sont des créatures de races diverses qui ont transcendé la mortalité et qui sont incapables de mourir de vieillesse ou de causes naturelles, à moins qu'un artefact ancestral ou quelque chose d'aussi puissant soit impliqué. Les Dieux acquièrent une très grande puissance au moment de la transcendance, habituellement à cause de l'utilisation d'artefacts ancestraux, des objets immensément puissants crées par les Dieux Ancestraux. Tandis que la plupart des jeunes dieux font preuve d'un potentiel magique extrême, excellent en combat et sont capable d'accomplir des tâches dont les mortels "normaux" ne peuvent que rêver, les Dieux Ancestraux sont beaucoup plus puissants que les dieux classiques, étant capables de créer de la vie intelligente et même des planètes entières. De p
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| - Toutes les nations civilisées humaines vénèrent cinq vrais Dieux (appelés aussi dieux antiques). Depuis les sommets des Cimefroides jusqu'aux profondes vallées d'Elona, l'humanité tout entière invoque les noms des mêmes divinités, chante leurs louanges et érige des monuments dédiés à la vie, la mort, la force, la survie et la magie. Les statues et les sanctuaires dédiés aux dieux peuvent différer légèrement d'un continent à l'autre mais leur noms, leurs formes et leurs visages restent identiques : ils sont éternels et immuables. En dehors de ces cinq dieux tyriens vénérés par les humains, il existe d'autres dieux vénérés par différents peuples. Jadis les dieux des hommes étaient plus nombreux mais 2 d'entre eux furent défaient dans l'antiquité lors de la guerre contre Abaddon. De plus, ce dernier, de même que Grenth, a abattu un autre dieu plus ancien afin de s'accaparer ses pouvoirs. Sur Cantha, les personnes ayant accomplis de haut-faits durant leur existence (que ceci soient bénéfiques ou maléfiques), et peuvent se retrouver récompenser en servant d'émissaire après leur mort ou en continuant à guider les canthiens depuis le Temple de Tahnnakai. De la même manière, les Kurzicks et les Luxons vénèrent leurs plus grand champions. Il est également commun pour les populations canthiennes de vénérer leurs ancêtres.
- Les Dieux et Déesses sont des créatures de races diverses qui ont transcendé la mortalité et qui sont incapables de mourir de vieillesse ou de causes naturelles, à moins qu'un artefact ancestral ou quelque chose d'aussi puissant soit impliqué. Les Dieux acquièrent une très grande puissance au moment de la transcendance, habituellement à cause de l'utilisation d'artefacts ancestraux, des objets immensément puissants crées par les Dieux Ancestraux. Tandis que la plupart des jeunes dieux font preuve d'un potentiel magique extrême, excellent en combat et sont capable d'accomplir des tâches dont les mortels "normaux" ne peuvent que rêver, les Dieux Ancestraux sont beaucoup plus puissants que les dieux classiques, étant capables de créer de la vie intelligente et même des planètes entières. De plus, les Dieux Ancestraux ont été crées, plutôt qu'avoir accédé à la divinité. Même s'il est vrai que les dieux ne meurent pas de vieillesse (étant donné qu'ils sont biologiquement immortels), ils ne sont pas pour autant complètement immortel, mais simplement difficile à tuer, il faut l'utilisation d'un ou plus Artefacts Ancestraux pour les tuer, ou quelque chose d'assez puissant pour en tuer un. Les Dieux Ancestraux quant à eux ne pourraient pas être tuer rien qu'avec l'aide des Artefacts Ancestraux, cependant on ne sait pas s'ils sont réellement immortels dans tous les sens du terme. Presque tous les dieux ont leur propres croyances, personnalité, histoire, adeptes et domaines. Les dieux sont des êtres incroyablement puissants, les plus anciens et puissants parmi eux surpassant de loin la puissance de n'importe quelle autre classe ou races d'êtres, malgré que chacun, même ceux des plus hautes classes, ait des limites à son propre pouvoir. Ils peuvent altérer leur taille et forme à souhait, bien que plus le dieu est puissant plus la variation est grande. Une différence fondamentale entre les mortels et les dieux est le fait que quand un dieu transcende, ils abandonnent le droit à toute forme d'au-delà. L'esprit d'un dieu cessera complètement d'exister à sa mort. La mort d'un dieu a pour conséquence de disperser l'énergie de ce même-dieu sur le monde où il a périt. Ce qui reste du corps d'un dieu se transformera en pierre. L'énergie du dieu déchu peut être éventuellement récoltée dans certains cas par d'autres dieux pour augmenter encore plus leur propre puissance. Il y a ou il y a eut au moins vingt dieux sur Giélinor à un moment donné ou un autre, bien que la plupart soient méconnus. Cette planète a attiré tellement de dieux grâce à sa perfection et la présence d'Artefacts Ancestraux (plus de la moitié d'entre eux sont sur Giélinor). Les dieux de Giélinor sont remarquables notamment pour leur participation à la Guerre des Dieux dans la Troisième Ere, un conflit majeur qui a presque détruit le monde entier. Les Eres précédentes, durant et avant la période de la Troisième Ere, les divinités de RuneScape pouvaient interagir librement sur Giélinor, ce qui a causé un chaos tellement inimaginable que Guthix a mis en place ses Edits pour empêcher les dieux d'interférer directement de nouveau dans le monde, et empêchant n'importe quel autre dieu d'y entrer. Les dieux pouvaient seulement influencer les événements indirectement via leurs adeptes restants, jusqu'à la mort de Guthix et la conséquente fin des Edits. A ce moment, les dieux ont commencé à revenir sur Giélinor et à batailler les uns contre les autres notamment pour l'énergie divine, tout en rassemblant des adeptes pour leurs causes. Les mortels peuvent transcender à la divinité via l'utilisation d'Artefacts Ancestraux. Une manière de faire est d'utiliser un Artefact Ancestral pour tuer un dieu, comme Guthix l'a fait contre Skargaroth avec l'Epée ancestrale, et Zamorak contre Zaros avec la Canne d'Armadyl, ce qui permet au mortel d'absorber la pouvoir du dieu tué et de transcender lui-même. Une autre façon est de passer assez temps en présence des Artefacts, qui diffusent de l'énergie divine qui cause la transcendance, comme ce qui s'est probablement passé avec Saradomin et Armadyl. Il a été découvert dans Le destin des dieux, qu'il y a encore une autre façon; Zaros et Sérène ont été crées en tant que dieux complets par la Déesse Ancestrale Mah. Cependant ce cas semble être unique, étant donné que Zaros affirme que les Dieux Ancestraux ont crée des planètes, mais n'ont généralement pas consciemment crée la vie intelligente.
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