Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - В The Sims: Makin' Magic персонажи, умеющие колдовать, называются просто персонажами, а не ведьмами, поскольку формой жизни это не считается.
- Ведьма — распространённый образ в фэнтези, хоррорах и других играх с мистическими элементами: женщина, владеющая магией и обладающая тайными знаниями, часто живущая вне общества или во всяком случае обособленно. Обычно подчёркивается вредоносность ведьмы (для хоррор-игр это вообще основная её характеристика).
- Ведьма — сногсшибательная особа женского пола, отличающаяся от окружающих нетрадиционными манерами поведения типа соблюдения тихого часа, экзотическими хобби типа разведения пираний и любовью к полётам бытовых приборов.
- Ведьма (англ. Witch) – обычный модификатор классадля майяа, выпускаемый [[]], встречающийсяв игре Borderlands 2.Категория:Серийные мод. класса Borderlands 2Категория:На исправление - ПроизводительКатегория:Мод. класса Майи
- thumb|150px Ведьма (англ. Hag) — уродливое существо, внешне напоминает старую волшебницу с большими бородавками, обладает злобным нравом и любит поедать детей. Ведьмы известны многим маглам, так как они предпочитают не скрывать свой колдовской облик, да и Министерство магии старается с ними не связываться. Распознать ведьму можно по зеленоватому оттенку кожи и обилию бородавок. Однако часто они применяют всевозможные зелья и заклинания, чтобы представать перед обществом в прекрасном образе, а не в образе уродливых существ.
- Один из самых простых в исполнении костюмов. Шляпа была самым сложным компонентом. Верхний конус надо делать или из плотной ткани, или обязательно посадить костюмную ткань на плотный флизелин, чтобы конус торчал вверх, а не падал, когда не надо. Поля сделаны из двух колец ткани, двух для того, чтобы поля и сверху, и снизу были красивые, не изнаночные. В край полей вставляется проволока или что-нибудь ее замещающее. В таком случае флизелин в поля уже не нужен, они и так никуда не падают... Юбка - обычная присборенная на талии. Метелка была покупная, но если бы ее не было, то сделать ее проще простого - длинный дождик, привязанный к подходящей палке. В оригинальной метелке дождик был пришит поверх тканевого конуса из жесткой ткани, чтобы дождика надо было поменьше, а форма получалась попышне
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:resource/2MAMpxoVUp6tCwDq27NIfw==
| |
dbkwik:resource/6A3I1yToEaNSw8bEWBn7Ig==
| |
dbkwik:resource/6Ohn0wUs0Fa_ERFDowWGBg==
| |
dbkwik:resource/78Mi8iwdt4fSKnciJV6jZw==
| |
dbkwik:resource/Ag0-zmqMYSsGg3p7W0zqXg==
| |
изображение
| |
dbkwik:resource/_3T6hrcAzFHzMpOYuDQrSQ==
| - Рендер ведьмы The Sims 3: Сверхъестественное
|
dbkwik:resource/hDitXjYjf83rNeaTZU2XRg==
| |
Изображение
| |
dbkwik:absurdopedi...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:ru.borderla...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:ru.harrypot...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:ru.rpg/prop...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:ru.sims/pro...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:ru.clashofc...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:ru.clash-of...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:resource/PaE6mpGehguREUAZks_6NQ==
| |
abstract
| - В The Sims: Makin' Magic персонажи, умеющие колдовать, называются просто персонажами, а не ведьмами, поскольку формой жизни это не считается.
- Ведьма — распространённый образ в фэнтези, хоррорах и других играх с мистическими элементами: женщина, владеющая магией и обладающая тайными знаниями, часто живущая вне общества или во всяком случае обособленно. Обычно подчёркивается вредоносность ведьмы (для хоррор-игр это вообще основная её характеристика).
- Ведьма — сногсшибательная особа женского пола, отличающаяся от окружающих нетрадиционными манерами поведения типа соблюдения тихого часа, экзотическими хобби типа разведения пираний и любовью к полётам бытовых приборов.
- Ведьма (англ. Witch) – обычный модификатор классадля майяа, выпускаемый [[]], встречающийсяв игре Borderlands 2.Категория:Серийные мод. класса Borderlands 2Категория:На исправление - ПроизводительКатегория:Мод. класса Майи
- Один из самых простых в исполнении костюмов. Шляпа была самым сложным компонентом. Верхний конус надо делать или из плотной ткани, или обязательно посадить костюмную ткань на плотный флизелин, чтобы конус торчал вверх, а не падал, когда не надо. Поля сделаны из двух колец ткани, двух для того, чтобы поля и сверху, и снизу были красивые, не изнаночные. В край полей вставляется проволока или что-нибудь ее замещающее. В таком случае флизелин в поля уже не нужен, они и так никуда не падают... Юбка - обычная присборенная на талии. Метелка была покупная, но если бы ее не было, то сделать ее проще простого - длинный дождик, привязанный к подходящей палке. В оригинальной метелке дождик был пришит поверх тканевого конуса из жесткой ткани, чтобы дождика надо было поменьше, а форма получалась попышнее. Да, кофточка - это гимнастический купальник, но можно взять любую подходящую футболку.
- thumb|150px Ведьма (англ. Hag) — уродливое существо, внешне напоминает старую волшебницу с большими бородавками, обладает злобным нравом и любит поедать детей. Ведьмы известны многим маглам, так как они предпочитают не скрывать свой колдовской облик, да и Министерство магии старается с ними не связываться. Распознать ведьму можно по зеленоватому оттенку кожи и обилию бородавок. Однако часто они применяют всевозможные зелья и заклинания, чтобы представать перед обществом в прекрасном образе, а не в образе уродливых существ.
|
is вид
of | |
is dbkwik:resource/luAbF4y5xui08dLMkoM3dQ==
of | |